HoYoverse প্রেসিডেন্ট লিউ ওয়েই সম্প্রতি স্বীকার করেছেন যে গত বছরে খেলোয়াড়দের কাছ থেকে কঠোর প্রতিক্রিয়া "জেনশিন ইমপ্যাক্ট" ডেভেলপমেন্ট দলকে একটি ভারী ধাক্কা দিয়েছে। আসুন তার মন্তব্য এবং খেলাটি যে অশান্ত সময় পার হয়েছে তার মধ্যে ডুব দেওয়া যাক।
গেনশিন ইমপ্যাক্ট ডেভেলপমেন্ট টিম চলমান নেতিবাচক খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়ার পরে হতাশ এবং "অকার্যকর" বোধ করে
টিম "জেনশিন ইমপ্যাক্ট" উন্নত করতে এবং খেলোয়াড়দের কণ্ঠ শোনার জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ
(c) SentientBamboo HoYoverse এর প্রেসিডেন্ট লিউ ওয়েই সম্প্রতি গেনশিন ইমপ্যাক্ট ডেভেলপমেন্ট দলে খেলোয়াড়দের কঠোর প্রতিক্রিয়া নিয়ে আসা "উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তি" সম্পর্কে কথা বলেছেন। সাংহাইয়ের একটি সাম্প্রতিক ইভেন্টে, ওয়েই খেলোয়াড়দের মধ্যে ক্রমবর্ধমান অসন্তোষ, বিশেষত 2024 চন্দ্র নববর্ষ এবং পরবর্তী আপডেটের সময় পরিস্থিতির বিষয়ে মন্তব্য করেছিলেন।তাঁর বক্তৃতায় (ইউটিউব চ্যানেল SentientBamboo দ্বারা রেকর্ড করা এবং অনুবাদ করা হয়েছে), লিউ প্রকাশ করেছেন যে কীভাবে খেলোয়াড়দের কাছ থেকে কঠোর সমালোচনা দলকে গভীরভাবে এবং নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করেছে। "গেনশিন ইমপ্যাক্ট দল এবং আমি গত এক বছরে অনেক উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তির সম্মুখীন হয়েছি," তিনি বলেছিলেন। "আমাদের মনে হচ্ছে আমরা খুব খারাপ সময়ের মধ্য দিয়ে গেছি। আমরা অনেক শব্দ শুনেছি, এর মধ্যে কিছু খুব তীব্র, যার ফলে আমাদের পুরো প্রোজেক্ট টিমকে খুব অকেজো মনে হয়েছে।"
সংস্করণ 4.4-এ সী ল্যান্টার্ন ফেস্টিভ্যাল ইভেন্ট সহ জেনশিন ইমপ্যাক্টের সাম্প্রতিক আপডেটগুলিকে ঘিরে একাধিক বিতর্কের জেরেই কোম্পানির প্রেসিডেন্টের বিবৃতি এসেছে৷ খেলোয়াড়রা ইভেন্টের পুরষ্কার নিয়ে হতাশ হয়েছিল, বিশেষ করে শুধুমাত্র তিনটি ট্যাঙ্গেল, যা খেলোয়াড়রা অপর্যাপ্ত এবং মাঝারি বলে মনে করেছিল।
অন্যান্য HoYoverse গেম যেমন Honkai Impact: Star Trails এর তুলনায় উত্তেজনাপূর্ণ এবং পর্যাপ্ত বিষয়বস্তুর অভাবের আপডেট সম্পর্কে অনেক খেলোয়াড় তাদের অনুভূতি প্রকাশ করেছেন, যার ফলে প্রচুর সংখ্যক নেতিবাচক পর্যালোচনা এবং প্রতিক্রিয়া দেখা দিয়েছে। অন্যদিকে, অরোরা, সর্বশেষ RPG গেম, খেলোয়াড়দের মধ্যে বিতর্কের কেন্দ্রবিন্দুতে পরিণত হয়েছে, যেখানে গেমপ্লে এবং দুটি গেমের মধ্যে চরিত্র আন্দোলনের বিকল্পগুলির মধ্যে পার্থক্য লক্ষ্য করে সমালোচনা করা হয়েছে।"গেনশিন ইমপ্যাক্ট"-এর সংস্করণ 4.5-এ প্রার্থনা অনুষ্ঠানের উদ্বোধনের সাথে, খেলোয়াড়দের অসন্তোষ আরও বেড়েছে যে অনেক খেলোয়াড় বিশ্বাস করেন যে গেমটির আরও ঐতিহ্যবাহী ইভেন্ট প্রার্থনার তুলনায় এটির কার্ড আঁকার পদ্ধতি প্রতিকূল। গেমটির সামগ্রিক দিকনির্দেশনাও সমালোচিত হয়েছে, বিশেষ করে খেলোয়াড় গোষ্ঠী যারা মনে করে যে বাস্তব-বিশ্ব সংস্কৃতি দ্বারা অনুপ্রাণিত চরিত্রগুলিকে "ব্লিচ" বা ভুলভাবে উপস্থাপন করা হয়েছে।
ওয়েই তার বক্তৃতার সময় আবেগপ্রবণ হয়েছিলেন, কিন্তু তিনি এখনও উদ্বেগ স্বীকার করার জন্য সময় পেয়েছেন। "কিছু লোক আমাদের প্রকল্প দলকে খুব অহংকারী মনে করে এবং বলে যে তারা কিছুই শোনে না," তিনি বলেছিলেন। "কিন্তু যেমন হোস্ট অ্যাকোরিয়া বলেছেন - আমরা আসলে সবার মতোই, আমরাও খেলোয়াড়। অন্য সবাই যা অনুভব করে তা আমরা অনুভব করি। আমরা খুব বেশি শব্দ শুনি। আমাদের শান্ত হওয়া দরকার। , ভ্রমণকারীদের সত্যিকারের কণ্ঠস্বর সনাক্ত করুন "
প্রতিদ্বন্দ্বিতা সত্ত্বেও, লিউ খেলার ভবিষ্যৎ এবং এর খেলোয়াড়দের জন্য আশাবাদী, অঙ্গীকার করে যে দলটি খেলার উন্নতি এবং তার খেলোয়াড় সম্প্রদায়ের কথা শোনার জন্য কাজ চালিয়ে যাবে। "আমি জানি যে আজও আমরা সকলের প্রত্যাশা পূরণ করতে পারিনি৷ কিন্তু গত এক বছরে দল এবং আমি যে উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তির সম্মুখীন হয়েছি, আমার মনে হচ্ছে আমরা আমাদের ভ্রমণকারীদের কাছ থেকেও অনেক সাহস এবং বিশ্বাস অর্জন করেছি৷ তাই, এখন থেকে, আমি স্টেজ ছাড়ার পর, আমি আশা করি পুরো জেনশিন ইমপ্যাক্ট দল এবং সমস্ত গেনশিন ইমপ্যাক্ট খেলোয়াড়রা তাদের অতীতকে পিছনে ফেলে এবং সম্ভাব্য সেরা অভিজ্ঞতা তৈরিতে মনোনিবেশ করতে পারবে।"
অন্যান্য সম্পর্কিত খবরে, Natta-এর একটি প্রিভিউ ট্রেলার সম্প্রতি গেমের অফিসিয়াল অ্যাকাউন্টে আপলোড করা হয়েছে, যা গেমটির নতুন অঞ্চলের আত্মপ্রকাশ প্রকাশ করেছে। নাটা শীঘ্রই 28শে আগস্ট মুক্তি পাবে।