在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz分享了对CD Projekt Red挑战的见解,在将宏伟的叙述与开放世界的框架合并时面对面。该团队最初对像Witcher 2这样的线性RPG中通常发现的雄心勃勃的讲故事有效地与开放世界环境的自由融为一体。
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“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技巧,通常为带有走廊般结构的线性RPG保留,例如巫师2,并调整它们以适合开放世界的体验,”
尽管有这些担忧,CDPR还是向前迈出了大胆的一步,导致创建了迄今为止最受欢迎的RPG之一 -巫师3。游戏以供替代的中世纪东欧注入了黑暗的幻想元素,以吸血鬼为中心,并承诺以其独特的环境吸引玩家。
Dawnwalker的血液正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。尽管正式发布日期仍未公开,但粉丝们可以期待今年夏天的游戏玩法,这增加了人们对RPG类型的又一令人信服的补充的期望。