In einem kürzlichen Interview teilte der ehemalige Lead-Quest-Designer von The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz, Einblicke in die Herausforderungen CD Projekt Red in die Zusammenführung einer großen Erzählung mit einem Open-World-Framework. Das Team war zunächst besorgt darüber, ob das ehrgeizige Geschichtenerzählen normalerweise in linearen RPGs wie The Witcher 2 zu finden ist, mit der Freiheit einer offenen Umgebung effektiv einfügen könnte.
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"Nur wenige Spiele haben es gewagt, zu versuchen, was wir getan haben: Mischen expansiv
Trotz dieser Bedenken machte CDPR den mutigen Schritt nach vorne, was zur Schaffung eines der bisher am meisten gefeierten RPGs führte - The Witcher 3. Tomaszkiewicz leitet die Entwicklung bei Rebel Wolves und arbeitet an ihrem neuen Titel, dem Blut von Dawnwalker . In einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa, das mit dunklen Fantasy -Elementen infundiert ist, dreht sich das Spiel um Vampire und verspricht, Spieler mit seiner einzigartigen Umgebung zu fesseln.
Das Blut von Dawnwalker befindet sich in der Entwicklung von Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum unbekannt bleibt, können sich die Fans auf eine Gameplay -Enthüllung in diesem Sommer freuen, was die Vorfreude darauf erhöht, was verspricht, eine weitere überzeugende Ergänzung des RPG -Genres zu sein.