Capcom正在增强Monster Hunter Wild的性能,并旨在在发布前减少PC GPU要求。这是从最初的开放式测试测试中进行的反馈。
降低gpu bar
Capcom的德国Twitter(X)帐户宣布了绩效改进,展示了更新的游戏玩法(猎人与Quematrice),并更新了PS5的Framerate模式。对PC版本进行了类似的优化,重点是降低建议的GPU要求。目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在这项工作中的成功将扩大游戏对硬件功能较低的玩家的可访问性。还计划提供免费的基准测试工具,以帮助玩家评估系统兼容性。
解决beta问题
2024年10月/11月的Beta测试揭示了性能问题,包括低polygon角色模型和帧速率,即使是在高端PC上也是如此。虽然有些玩家找到了解决方法,但这些球员通常会损害视觉质量。 Capcom承认这些问题,并指出,在最终版本中将解决较高的问题(启用框架生成),该版本已经比Beta更抛光了。
第二beta和Future Outlook
安排了第二次开放Beta测试(2月7日至10日和14-17,PS5,Xbox系列X | S和Steam),以Gypceros和新的怪物为特色。该测试版中是否包括性能改进还有待观察。但是,Capcom对优化的承诺表明,在发布时具有更精致的体验。
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