Capcom正在增強Monster Hunter Wild的性能,並旨在在發布前減少PC GPU要求。這是從最初的開放式測試測試中進行的反饋。
降低gpu bar
Capcom的德國Twitter(X)帳戶宣布了績效改進,展示了更新的遊戲玩法(獵人與Quematrice),並更新了PS5的Framerate模式。對PC版本進行了類似的優化,重點是降低建議的GPU要求。目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在這項工作中的成功將擴大遊戲對硬件功能較低的玩家的可訪問性。還計劃提供免費的基準測試工具,以幫助玩家評估係統兼容性。
解決beta問題
2024年10月/11月的Beta測試揭示了性能問題,包括低polygon角色模型和幀速率,即使是在高端PC上也是如此。雖然有些玩家找到了解決方法,但這些球員通常會損害視覺質量。 Capcom承認這些問題,並指出,在最終版本中將解決較高的問題(啟用框架生成),該版本已經比Beta更拋光了。
第二beta和Future Outlook
安排了第二次開放Beta測試(2月7日至10日和14-17,PS5,Xbox係列X | S和Steam),以Gypceros和新的怪物為特色。該測試版中是否包括性能改進還有待觀察。但是,Capcom對優化的承諾表明,在發布時具有更精致的體驗。
imgp%