Mountaintop Studios đã tuyên bố đóng cửa trò chơi FPS chiến thuật của mình, Spectre Divide , chỉ sáu tháng sau khi ra mắt. Quyết định được đưa ra sau khi trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng tài chính của công ty, mặc dù có phản ứng tích cực ban đầu. Bài viết này nêu chi tiết tuyên bố của CEO và lý do đằng sau việc tắt máy.
Phân chia bóng ma để đi ngoại tuyến trong 30 ngày
Hiệu suất áp đảo của phần 1 và ra mắt giao diện điều khiển cuối cùng đã dẫn đến sự sụp đổ của Spectre Divide . Giám đốc điều hành của Mountaintain Studios, Nate Mitchell, giải thích rằng trong khi trò chơi đã chứng kiến sự gia tăng ban đầu ở người chơi, hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời cao nhất khoảng 10.000 trên tất cả các nền tảng, sự tham gia và doanh thu của người chơi có khả năng không đủ để duy trì hoạt động của trò chơi và phòng thu. Sự lạc quan ban đầu nhanh chóng mờ dần khi số lượng người chơi tích cực và thu nhập không còn dự đoán.
Lee Horn, giám đốc trò chơi của Spectre Divide , đã quy kết một số cuộc đấu tranh của trò chơi đối với các vấn đề máy chủ cản trở động lực ra mắt, mặc dù có những nỗ lực tiếp thị đáng kể. Mitchell làm rõ thêm rằng việc thiếu sự tham gia với Phần 1 cuối cùng đã buộc quyết định khó khăn để đóng cửa. Trò chơi dự kiến sẽ ngoại tuyến trong vòng 30 ngày, với kế hoạch vô hiệu hóa các giao dịch mua mới và hoàn lại tiền chi tiêu kể từ phần 1. Thông tin chi tiết về quy trình hoàn lại sẽ sớm được công bố.
Tắt máy mặc dù có 30 triệu đô la tài trợ
Thông báo đóng cửa đặc biệt đáng ngạc nhiên khi Mountaintop Studios bảo đảm tài trợ 30 triệu đô la vào năm ngoái từ các nhà đầu tư nổi tiếng bao gồm Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và một số nhà đầu tư thiên thần. Tuy nhiên, ngay cả khoản đầu tư đáng kể này cũng không đủ để vượt qua những thách thức về hiệu suất của trò chơi. Mitchell thừa nhận môi trường khó khăn trong ngành và tuyên bố rằng mặc dù khám phá tất cả các con đường, bao gồm cả việc tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư bổ sung hoặc mua lại, hãng phim không thể đảm bảo các tài nguyên cần thiết để giữ cho Spectre Divide và Mountaintop Studios hoạt động. Ông nhấn mạnh tham vọng của nhóm để tạo ra một trải nghiệm sáng tạo và nguyên bản trong một thể loại cạnh tranh cao, nhưng cuối cùng, rủi ro đã không được đền đáp.
Spectre Divide tham gia một danh sách ngày càng tăng các trò chơi dịch vụ trực tiếp đã chùn bước, làm nổi bật những thách thức vốn có của mô hình kinh doanh này. Các trò chơi như Multiversus , Babylon's Fall và Concord , cũng như các dự án đã hủy bỏ như The Last of Us Online và một danh hiệu dịch vụ trực tiếp của Thần chiến tranh , đóng vai trò là những câu chuyện cảnh báo.
Mountaintop Studios đóng cửa trong tuần này
Sau khi đóng cửa Spectre Divide , Mountaintop Studios sẽ ngừng hoạt động vào cuối tuần. Mitchell giải thích rằng thủ đô còn lại đã cạn kiệt, khiến phòng thu không có lựa chọn nào khác ngoài việc đóng cửa. Việc đóng cửa đánh dấu một kết thúc đáng thất vọng cho công ty, bất chấp những nỗ lực của nhóm và đầu tư ban đầu.