মাউন্টেনটপ স্টুডিওগুলি লঞ্চের ঠিক ছয় মাস পরে তার কৌশলগত এফপিএস গেম, স্পেক্টার ডিভাইড বন্ধ করার ঘোষণা দিয়েছে। প্রাথমিক ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া থাকা সত্ত্বেও গেমটি কোম্পানির আর্থিক প্রত্যাশা পূরণ করতে ব্যর্থ হওয়ার পরে সিদ্ধান্তটি আসে। এই নিবন্ধটি সিইওর বক্তব্য এবং শাটডাউনটির পিছনে কারণগুলির বিবরণ দেয়।
30 দিনের মধ্যে অফলাইনে যেতে স্পেক্টার বিভাজন
মরসুম 1 এর আন্ডারহেলমিং পারফরম্যান্স এবং কনসোল লঞ্চটি শেষ পর্যন্ত স্পেক্টার ডিভাইডের মৃত্যুর দিকে পরিচালিত করে। মাউন্টেনটপ স্টুডিওসের প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা নেট মিচেল ব্যাখ্যা করেছেন যে গেমটি খেলোয়াড়দের মধ্যে প্রাথমিক উত্সাহ দেখেছিল - ৪০০,০০০ খেলোয়াড় এবং সমস্ত প্ল্যাটফর্ম জুড়ে প্রায় ১০,০০০ এর শীর্ষস্থানীয় প্লেয়ার কাউন্ট ust সক্রিয় প্লেয়ার সংখ্যা এবং আয় অনুমানের স্বল্পতা হ্রাস হওয়ায় প্রাথমিক আশাবাদ দ্রুত ম্লান হয়ে গেছে।
স্পেকটার ডিভাইডের গেম ডিরেক্টর লি হর্নের গেমের কিছু সংগ্রামকে সার্ভার ইস্যুগুলির জন্য দায়ী করেছেন যা বিপণনের উল্লেখযোগ্য প্রচেষ্টা সত্ত্বেও লঞ্চের গতিবেগকে বাধা দেয়। মিচেল আরও স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে মরসুম 1 এর সাথে জড়িত থাকার অভাব শেষ পর্যন্ত বন্ধ করার কঠিন সিদ্ধান্তকে বাধ্য করেছিল। গেমটি 30 দিনের মধ্যে অফলাইনে যাবে বলে আশা করা হচ্ছে, নতুন ক্রয় অক্ষম করার এবং মরসুম 1 পুনরায় চালু হওয়ার পর থেকে ব্যয়ের জন্য ফেরত দেওয়ার পরিকল্পনা রয়েছে। ফেরত প্রক্রিয়া সম্পর্কে আরও বিশদ শীঘ্রই ঘোষণা করা হবে।
$ 30 মিলিয়ন তহবিল সত্ত্বেও শাটডাউন
ক্লোজার ঘোষণাটি বিশেষত অবাক করে দেওয়া হয়েছে যে মাউন্টেনটপ স্টুডিওগুলি অ্যান্থোস ক্যাপিটাল, আরএক্স 3 গ্রোথ পার্টনার্স, এ 16 জেড গেমস এবং বেশ কয়েকটি অ্যাঞ্জেল বিনিয়োগকারীদের সহ বিশিষ্ট বিনিয়োগকারীদের কাছ থেকে গত বছর $ 30 মিলিয়ন ডলার তহবিল অর্জন করেছে। যাইহোক, এমনকি এই যথেষ্ট বিনিয়োগটি গেমের পারফরম্যান্স চ্যালেঞ্জগুলি কাটিয়ে উঠতে অপর্যাপ্ত প্রমাণিত হয়েছিল। মিচেল কঠিন শিল্পের জলবায়ু স্বীকার করেছেন এবং বলেছিলেন যে কোনও প্রকাশক, অতিরিক্ত বিনিয়োগ, বা অধিগ্রহণের জন্য সমস্ত উপায় অনুসন্ধান করা সত্ত্বেও - স্টুডিও স্পেকটার বিভাজন এবং মাউন্টেনটপ স্টুডিওগুলি আফ্লোট রাখার জন্য প্রয়োজনীয় সংস্থানগুলি সুরক্ষিত করতে অক্ষম ছিল। তিনি একটি অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক ঘরানার একটি উদ্ভাবনী এবং মূল অভিজ্ঞতা তৈরি করতে দলের উচ্চাকাঙ্ক্ষাকে জোর দিয়েছিলেন, তবে শেষ পর্যন্ত, ঝুঁকিটি বন্ধ হয়নি।
স্পেক্টার ডিভাইড এই ব্যবসায়িক মডেলের অন্তর্নিহিত চ্যালেঞ্জগুলি তুলে ধরে লাইভ-সার্ভিস গেমগুলির ক্রমবর্ধমান তালিকায় যোগ দেয়। মাল্টিভারসাস , ব্যাবিলনের পতন এবং কনকর্ডের মতো গেমস পাশাপাশি আমাদের অনলাইনে দ্য লাস্ট অফ অনলাইন এবং ওয়ার্ল্ড লাইভ-সার্ভিস শিরোনামের মতো প্রতিবেদনিত প্রকল্পগুলি সতর্কতামূলক গল্প হিসাবে কাজ করে।
এই সপ্তাহে বন্ধ করতে মাউন্টেনটপ স্টুডিওগুলি
স্পেকটার বিভাজন বন্ধের পরে, মাউন্টেনটপ স্টুডিওগুলি সপ্তাহের শেষের দিকে অপারেশন বন্ধ করবে। মিচেল ব্যাখ্যা করেছিলেন যে অবশিষ্ট মূলধনটি শেষ হয়ে গেছে, স্টুডিওটি বন্ধ করার বিকল্প ছাড়াই রেখে গেছে। এই বন্ধটি দলের প্রচেষ্টা এবং প্রাথমিক বিনিয়োগ সত্ত্বেও কোম্পানির জন্য হতাশাজনক পরিণতি চিহ্নিত করে।