Studio Mountaintop telah mengumumkan penutupan permainan FPS taktikalnya, Specter Divide , hanya enam bulan selepas pelancaran. Keputusan itu berlaku selepas permainan gagal memenuhi jangkaan kewangan syarikat, walaupun tindak balas positif awal. Artikel ini memperincikan pernyataan CEO dan sebab -sebab di sebalik penutupan.
Spek dibahagikan untuk pergi ke luar talian dalam 30 hari
Prestasi yang mendalam musim 1 dan pelancaran konsol akhirnya membawa kepada kematian Specter Divide . Ketua Pegawai Eksekutif Mountaintop Studios, Nate Mitchell, menjelaskan bahawa walaupun permainan menyaksikan lonjakan awal pemain -lebih daripada 400,000 pemain dan kiraan pemain serentak puncak kira -kira 10,000 di semua platform yang berterusan dan pendapatan yang berterusan tidak mencukupi untuk mengekalkan operasi permainan dan studio. Optimisme awal dengan cepat pudar sebagai nombor pemain aktif dan pendapatan tidak mencukupi.
Lee Horn, pengarah permainan Specter Divide , menyifatkan beberapa perjuangan permainan untuk isu -isu pelayan yang menghalang momentum pelancaran, walaupun usaha pemasaran yang signifikan. Mitchell selanjutnya menjelaskan bahawa kekurangan pertunangan dengan Musim 1 akhirnya memaksa keputusan yang sukar untuk ditutup. Permainan ini dijangka pergi luar talian dalam masa 30 hari, dengan rancangan untuk melumpuhkan pembelian baru dan mengeluarkan bayaran balik untuk perbelanjaan sejak musim 1 melancarkan semula. Butiran lanjut mengenai proses pengembalian akan diumumkan tidak lama lagi.
Shutdown walaupun $ 30 juta dalam pembiayaan
Pengumuman penutupan sangat mengejutkan memandangkan Mountaintop Studios memperoleh $ 30 juta dalam pembiayaan tahun lepas daripada pelabur terkemuka termasuk Anthos Capital, Rx3 Growth Partners, A16Z Games, dan beberapa pelabur malaikat. Walau bagaimanapun, walaupun pelaburan besar ini tidak mencukupi untuk mengatasi cabaran prestasi permainan. Mitchell mengiktiraf iklim industri yang sukar dan menyatakan bahawa walaupun meneroka semua jalan -termasuk mencari penerbit, pelaburan tambahan, atau pengambilalihan -studio tidak dapat menjamin sumber yang diperlukan untuk memastikan studio -studio yang dibahagikan dan menjauhkan diri. Beliau menekankan cita -cita pasukan untuk mewujudkan pengalaman yang inovatif dan asli dalam genre yang sangat kompetitif, tetapi pada akhirnya, risiko tidak dibayar.
Specter Divide menyertai senarai permainan perkhidmatan langsung yang semakin goyah, yang menonjolkan cabaran-cabaran yang wujud dalam model perniagaan ini. Permainan seperti Multiversus , Kejatuhan Babylon , dan Concord , serta projek yang dibatalkan seperti The Last of Us Online dan gelaran God of War yang dilaporkan, berfungsi sebagai kisah peringatan.
Studio mountaintop akan ditutup minggu ini
Berikutan penutupan SPECTER Divide , Studio Mountaintop akan menghentikan operasi menjelang akhir minggu. Mitchell menjelaskan bahawa modal yang tersisa telah habis, meninggalkan studio tanpa pilihan tetapi untuk ditutup. Penutupan menandakan akhir yang mengecewakan bagi syarikat itu, walaupun usaha pasukan dan pelaburan awal.