Mountaintop Studios ได้ประกาศปิดเกม FPS ทางยุทธวิธี Spectre Divide เพียงหกเดือนหลังจากเปิดตัว การตัดสินใจเกิดขึ้นหลังจากเกมล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังทางการเงินของ บริษัท แม้จะมีการตอบสนองเชิงบวกครั้งแรก บทความนี้ให้รายละเอียดคำสั่งของ CEO และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิด
Spectre Divide เพื่อไปออฟไลน์ใน 30 วัน
การแสดงที่ล้นหลามของซีซั่น 1 และการเปิดตัวคอนโซลในที่สุดก็นำไปสู่การตาย ของ Spectre Divide Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios อธิบายว่าในขณะที่เกมเห็นการเพิ่มขึ้นของผู้เล่นเริ่มต้น - ผู้เล่น 400,000 คนและผู้เล่นสูงสุดพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์ม - การมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ยั่งยืนและรายได้ไม่เพียงพอที่จะรักษาเกมและสตูดิโอ การมองโลกในแง่ดีเริ่มต้นจางหายไปอย่างรวดเร็วเนื่องจากหมายเลขผู้เล่นที่ใช้งานอยู่และรายได้ลดลงจากการคาดการณ์
Lee Horn ผู้อำนวยการเกม ของ Spectre Divide แสดงให้เห็นถึงการดิ้นรนของเกมในการแก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่ขัดขวางโมเมนตัมการเปิดตัวแม้จะมีความพยายามทางการตลาดที่สำคัญ มิทเชลชี้แจงเพิ่มเติมว่าการขาดการมีส่วนร่วมกับซีซั่น 1 ในที่สุดก็บังคับให้มีการตัดสินใจที่ยากลำบากที่จะปิดตัวลง เกมดังกล่าวคาดว่าจะออฟไลน์ภายใน 30 วันโดยมีแผนที่จะปิดใช้งานการซื้อใหม่และการคืนเงินสำหรับการใช้จ่ายสำหรับการใช้จ่ายตั้งแต่ซีซั่น 1 เปิดใหม่ รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการคืนเงินจะประกาศในไม่ช้า
การปิดเครื่องแม้จะมีเงินทุน 30 ล้านดอลลาร์
การประกาศปิดเป็นเรื่องน่าประหลาดใจเป็นพิเศษเนื่องจากสตูดิโอ Mountaintop ได้รับเงินทุน 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้วจากนักลงทุนที่มีชื่อเสียง ได้แก่ Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุนแองเจิลหลายคน อย่างไรก็ตามแม้การลงทุนที่สำคัญนี้ก็พิสูจน์ได้ว่าไม่เพียงพอที่จะเอาชนะความท้าทายด้านประสิทธิภาพของเกม มิทเชลยอมรับสภาพภูมิอากาศที่ยากลำบากของอุตสาหกรรมและระบุว่าแม้จะสำรวจลุ่มน้ำทั้งหมด - รวมถึงการค้นหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมหรือการ ซื้อ กิจการ - สตูดิโอไม่สามารถรักษาความปลอดภัยทรัพยากรที่จำเป็น เขาเน้นความทะเยอทะยานของทีมในการสร้างประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับในประเภทที่มีการแข่งขันสูง แต่ในที่สุดความเสี่ยงก็ไม่ได้ผล
Spectre Divide เข้าร่วมรายการเกมบริการสดที่เพิ่มขึ้นซึ่งมีความล้มเหลวโดยเน้นถึงความท้าทายโดยธรรมชาติของรูปแบบธุรกิจนี้ เกมเช่น Multiversus , Babylon's Fall และ Concord รวมถึงโครงการที่ถูกยกเลิกเช่น The Last of Us Online และชื่อ God of War Live-Service ชื่อดังกล่าวเป็นนิทานเตือน
สตูดิโอ Mountaintop ปิดสัปดาห์นี้
หลังจากการปิดตัวของ Spectre Divide สตูดิโอ Mountaintop จะหยุดการดำเนินงานภายในสิ้นสัปดาห์ มิทเชลอธิบายว่าเมืองหลวงที่เหลือหมดหมดแล้วออกจากสตูดิโอโดยไม่มีตัวเลือกนอกจากต้องปิด การปิดเป็นจุดสิ้นสุดที่น่าผิดหวังสำหรับ บริษัท แม้จะมีความพยายามของทีมและการลงทุนครั้งแรก