NetEase's Marvel Rivals phá vỡ số lượng người chơi Beta của Concord chỉ sau 48 giờ
Marvel Rivals đã vượt xa Concord của Sony và Firewalk Studios một cách đáng kinh ngạc về số lượng người chơi beta, đạt được vị trí dẫn đầu thực sự đáng kinh ngạc.
Các đối thủ của Marvel thống trị với 50.000 người chơi so với 2.000 của Concord
Chỉ trong vòng hai ngày kể từ khi ra mắt phiên bản beta, Marvel Rivals của NetEase Games đã tự hào về số lượng người chơi đồng thời cao nhất vượt quá 50.000—một con số thấp hơn mức đỉnh điểm của Concord là khoảng 2.388. Tính đến ngày 25 tháng 7, Marvel Rivals đã đạt được con số ấn tượng là 52.671 người chơi đồng thời chỉ riêng trên Steam. Con số ấn tượng này không bao gồm người chơi trên các nền tảng khác, cho thấy cơ sở người chơi tổng thể thậm chí còn lớn hơn. Sự tương phản rõ rệt này đặt ra những câu hỏi nghiêm túc về triển vọng của Concord, đặc biệt là khi ngày ra mắt chính thức của nó đang đến rất gần vào ngày 23 tháng 8.
Các đối thủ của Marvel phát triển mạnh trong khi Concord gặp khó khăn để giành được lực kéo
Ngay cả sau giai đoạn beta kín và mở, Concord vẫn tiếp tục hoạt động kém hiệu quả, tụt hậu đáng kể so với nhiều tựa game indie trên bảng xếp hạng được yêu thích nhất trên Steam. Thứ hạng thấp này phản ánh sự đón nhận nồng nhiệt đối với các thử nghiệm beta của nó. Ngược lại, Marvel Rivals lại thoải mái lọt vào top 14 trò chơi được yêu thích nhất, bên cạnh những tựa game như Dune: Awakening và Sid Meier's Civilization VII.
Yếu tố chính góp phần vào cuộc đấu tranh của Concord là yêu cầu đặt hàng trước 40 USD để có quyền truy cập beta, mặc dù người đăng ký PS Plus có thể tham gia miễn phí. Ngược lại, Marvel Rivals là trò chơi miễn phí, chỉ yêu cầu "Yêu cầu quyền truy cập" đơn giản trên trang Steam.
Thị trường game bắn súng anh hùng cạnh tranh đã bão hòa và mức giá cao của Concord có thể khiến người chơi hướng tới những lựa chọn thay thế dễ tiếp cận hơn.
Nhận diện thương hiệu và bão hòa thị trường đóng vai trò quan trọng
Một số game thủ bày tỏ sự hoài nghi đối với Concord, cho rằng nó không có khả năng tạo sự khác biệt trong một thị trường đông đúc. Không giống như Marvel Rivals, sử dụng IP mạnh mẽ và dễ nhận biết, Concord thiếu bản sắc thương hiệu mạnh. Mặc dù hình ảnh "Overwatch gặp Guardians of the Galaxy" ban đầu thu hút sự chú ý nhưng nhiều người cảm thấy nó thiếu sức hấp dẫn của cả hai loạt phim.
Sự thành công của các trò chơi như Apex Legends và Valorant chứng tỏ rằng IP nổi tiếng không phải lúc nào cũng quan trọng trong việc xây dựng cơ sở người chơi đáng kể. Tuy nhiên, đỉnh điểm 13.459 người chơi của Suicide Squad: Kill the Justice League nhấn mạnh rằng chỉ IP mạnh thôi thì không đảm bảo thành công.
Mặc dù việc so sánh Concord với Marvel Rivals có vẻ không công bằng vì Marvel Rivals có IP mạnh hơn, nhưng cả hai đều là game bắn súng anh hùng nhấn mạnh sự cạnh tranh khốc liệt mà Concord phải đối mặt. Sự chênh lệch về hiệu suất beta của chúng nhấn mạnh tầm quan trọng của các yếu tố ngoài cơ chế lối chơi trong việc đạt được thành công trên thị trường.