Saingan Marvel NetEase Menghancurkan Kiraan Pemain Beta Concord dalam Hanya 48 Jam
Marvel Rivals telah mengatasi Sony dan Firewalk Studios' Concord secara mendadak dalam nombor pemain beta, mencapai petunjuk yang benar-benar mengejutkan.
Saingan Marvel Mendominasi dengan 50,000 Pemain Berbanding dengan 2,000 Concord
Dalam masa dua hari sahaja selepas pelancaran betanya, Marvel Rivals dari NetEase Games telah mempamerkan bilangan pemain serentak tertinggi melebihi 50,000—angka yang lebih kecil daripada puncak Concord iaitu kira-kira 2,388. Sehingga 25 Julai, Marvel Rivals mencapai 52,671 pemain serentak yang luar biasa di Steam sahaja. Jumlah yang mengagumkan ini tidak termasuk pemain pada platform lain, mencadangkan pangkalan pemain keseluruhan yang lebih besar. Perbezaan yang ketara ini menimbulkan persoalan serius tentang prospek Concord, terutamanya dengan tarikh pelancaran rasminya semakin hampir pada 23 Ogos.
Saingan Marvel Berjaya Semasa Concord Bergelut untuk Mendapat Daya Tarik
Walaupun selepas tempoh beta tertutup dan terbuka, Concord terus berprestasi rendah, ketinggalan dengan ketara di belakang banyak tajuk indie pada carta paling disenarai keinginan Steam. Kedudukan rendah ini mencerminkan penerimaan suam-suam kuku ujian betanya. Sebaliknya, Marvel Rivals selesa berada dalam senarai 14 permainan teratas yang paling disenarai, bersama tajuk seperti Dune: Awakening dan Sid Meier's Civilization VII.
Faktor utama yang menyumbang kepada perjuangan Concord ialah keperluan prapesanan $40 untuk akses beta, walaupun pelanggan PS Plus boleh mengambil bahagian secara percuma. Marvel Rivals, sebaliknya, adalah percuma untuk dimainkan, hanya memerlukan "Minta Akses" pada halaman Steamnya.
Pasaran penembak wira yang berdaya saing sudah tepu, dan titik harga tinggi Concord mungkin telah mendorong pemain ke arah alternatif yang lebih mudah diakses.
Pengiktirafan Jenama dan Ketepuan Pasaran Memainkan Peranan Utama
Sesetengah pemain menyatakan keraguan terhadap Concord, memetik ketidakupayaannya untuk membezakan dirinya dalam pasaran yang sesak. Tidak seperti Marvel Rivals, yang memanfaatkan IP yang berkuasa dan boleh dikenali, Concord tidak mempunyai identiti jenama yang kukuh. Walaupun estetika "Overwatch bertemu Guardians of the Galaxy" pada mulanya menarik perhatian, ramai merasakan ia tidak mempunyai daya tarikan sama ada francais.
Kejayaan permainan seperti Apex Legends dan Valorant menunjukkan bahawa IP yang terkenal tidak selalunya penting untuk membina pangkalan pemain yang besar. Walau bagaimanapun, Suicide Squad: Kill the Justice Leaguepuncak 13,459 pemain menunjukkan bahawa IP yang kukuh sahaja bukan jaminan kejayaan.
Walaupun membandingkan Concord dengan Marvel Rivals mungkin kelihatan tidak adil memandangkan IP yang lebih kukuh, kedua-duanya sebagai penembak wira menggariskan persaingan sengit yang dihadapi Concord. Perbezaan dalam prestasi beta mereka menggariskan kepentingan faktor di luar sekadar mekanik permainan dalam mencapai kejayaan pasaran.