Capcom'un ilk oyun geliştirme yarışması: RE motoru, öğrencilerin oyun endüstrisinin geleceğini inşa etmelerine yardımcı oluyor!
Sanayi-üniversite-araştırma iş birliğini teşvik etmek ve oyun endüstrisinin gelişimini teşvik etmek amacıyla Capcom, ilk Capcom Oyun Yarışmasını görkemli bir şekilde başlatıyor. Bu, Japon üniversite öğrencilerine yönelik bir oyun geliştirme yarışmasıdır. Katılımcılar, oyunlar oluşturmak için Capcom'un benzersiz RE motorunu kullanacaklar.
Bu yarışma, endüstri-üniversite işbirliği yoluyla olağanüstü oyun yeteneklerini geliştirmeyi ve akademik araştırmaları teşvik etmeyi, böylece tüm oyun endüstrisinin genel gücünü artırmayı amaçlıyor. Öğrenciler en fazla 20 kişiden oluşan bir ekip oluşturacak ve üyeler, oyun üretim pozisyonlarına göre birlikte çalışarak, profesyonel Capcom geliştiricilerinin rehberliğinde altı ay boyunca ortaklaşa bir oyun geliştirecek ve en son oyun geliştirme süreçlerini öğrenecekler. Yarışmayı kazanan kişi Capcom'dan oyun prodüksiyon desteği alacak ve hatta eseri ticarileştirme fırsatına da sahip olabilecek.
Kayıt dönemi: 9 Aralık 2024 - 17 Ocak 2025 (değişikliklere tabidir, sizi daha sonra bilgilendireceğiz). Uygunluk: 18 yaşın üzerinde olan ve şu anda bir Japon üniversitesinde, yüksek lisans okulunda veya meslek okulunda okuyan öğrenciler.
RE motoru (Reach for the Moon Engine), 2014 yılında Capcom tarafından bağımsız olarak geliştirilen bir oyun motorudur. Başlangıçta 2017 yapımı "Resident Evil 7: Biohazard" oyununun geliştirilmesinde kullanıldı. O zamandan bu yana motor, gelecek yıl piyasaya sürülecek diğer "Resident Evil" oyunları, "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" ve "Monster Hunter: Wildlands" dahil olmak üzere birçok Capcom oyununda kullanıldı. RE motoru, oyun kalitesini sürekli olarak iyileştirmek için kendini yenilemeye ve yükseltmeye devam ediyor.