Capcom-এর প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা: RE ইঞ্জিন ছাত্রদের গেম শিল্পের ভবিষ্যত গড়তে সাহায্য করে!
শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয়-গবেষণা সহযোগিতাকে উন্নীত করার জন্য এবং গেম শিল্পের বিকাশকে উন্নীত করার জন্য, Capcom প্রথম ক্যাপকম গেম প্রতিযোগিতার সূচনা করেছে। এটি জাপানি কলেজের শিক্ষার্থীদের জন্য একটি গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা যা গেম তৈরি করতে ক্যাপকমের অনন্য RE ইঞ্জিন ব্যবহার করবে।
এই প্রতিযোগিতার লক্ষ্য হল অসামান্য গেম প্রতিভা গড়ে তোলা এবং শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয় সহযোগিতার মাধ্যমে একাডেমিক গবেষণার প্রচার করা, যার ফলে সমগ্র গেম শিল্পের সামগ্রিক শক্তি বৃদ্ধি করা। শিক্ষার্থীরা 20 জন পর্যন্ত একটি দল গঠন করবে এবং সদস্যরা তাদের গেমের প্রোডাকশন পজিশন অনুযায়ী একসাথে কাজ করবে পেশাদার ক্যাপকম ডেভেলপারদের নির্দেশনায়, তারা যৌথভাবে ছয় মাসের জন্য একটি গেম ডেভেলপ করবে এবং অত্যাধুনিক গেম ডেভেলপমেন্ট প্রক্রিয়া শিখবে। প্রতিযোগিতার বিজয়ী ক্যাপকম থেকে গেম উত্পাদন সমর্থন পাবেন এবং এমনকি কাজটিকে বাণিজ্যিকীকরণ করার সুযোগও পেতে পারেন।
নিবন্ধনের সময়কাল: ডিসেম্বর 9, 2024 থেকে 17 জানুয়ারী, 2025 (পরিবর্তন সাপেক্ষে, আমরা আপনাকে পরে অবহিত করব)। যোগ্যতা: 18 বছরের বেশি বয়সী এবং বর্তমানে একটি জাপানি বিশ্ববিদ্যালয়, গ্র্যাজুয়েট স্কুল বা ভোকেশনাল স্কুলে অধ্যয়নরত শিক্ষার্থীরা।
RE ইঞ্জিন (রিচ ফর দ্য মুন ইঞ্জিন) হল একটি গেম ইঞ্জিন যা ক্যাপকম 2014 সালে স্বাধীনভাবে তৈরি করেছিল। এটি মূলত 2017-এর "রেসিডেন্ট ইভিল 7: বায়োহ্যাজার্ড" তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়েছিল। তারপর থেকে, ইঞ্জিনটি অনেকগুলি ক্যাপকম গেমগুলিতে ব্যবহার করা হয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে আরও কয়েকটি "রেসিডেন্ট ইভিল" শিরোনাম, "ড্রাগনস ডগমা 2", "অনিমুশা: গডের পথ" এবং "মনস্টার হান্টার: ওয়াইল্ডল্যান্ডস"। RE ইঞ্জিন ক্রমাগত খেলার মান উন্নত করতে পুনরাবৃত্তি এবং আপগ্রেড করতে থাকে।