Premier concours de développement de jeux de Capcom : le moteur RE aide les étudiants à construire l'avenir de l'industrie du jeu !
Afin de promouvoir la coopération industrie-université-recherche et de promouvoir le développement de l'industrie du jeu, Capcom lance en grande pompe le premier Capcom Game Competition. Il s'agit d'un concours de développement de jeux destiné aux étudiants japonais. Les participants utiliseront le moteur RE unique de Capcom pour créer des jeux.
Ce concours vise à cultiver des talents de jeu exceptionnels et à promouvoir la recherche universitaire grâce à la coopération industrie-université, renforçant ainsi la force globale de l'ensemble de l'industrie du jeu. Les étudiants formeront une équipe de 20 personnes maximum et les membres travailleront ensemble en fonction de leurs postes de production de jeux. Sous la direction de développeurs professionnels de Capcom, ils développeront conjointement un jeu pendant six mois et apprendront les processus de développement de jeux de pointe. Le gagnant du concours recevra un soutien à la production du jeu de Capcom et aura peut-être même l'opportunité de commercialiser son œuvre.
Période d'inscription : du 9 décembre 2024 au 17 janvier 2025 (sous réserve de modifications, nous vous en informerons ultérieurement). Admissibilité : Étudiants âgés de plus de 18 ans et étudiant actuellement dans une université, une école supérieure ou une école professionnelle japonaise.
Le moteur RE (Reach for the Moon Engine) est un moteur de jeu développé indépendamment par Capcom en 2014. Il a été initialement utilisé pour développer "Resident Evil 7: Biohazard" de 2017. Depuis lors, le moteur a été utilisé dans de nombreux jeux Capcom, notamment plusieurs autres titres « Resident Evil », « Dragon's Dogma 2 », « Onimusha : Path of God » et « Monster Hunter : Wildlands » qui sortiront l'année prochaine. Le moteur RE continue d'itérer et de se mettre à niveau pour améliorer continuellement la qualité du jeu.