Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学生,共筑游戏产业未来!
为促进产学研合作,推动游戏产业发展,Capcom隆重推出首届Capcom游戏大赛。 这是一场面向日本大学生的游戏开发竞赛,参赛者将使用Capcom独有的RE引擎进行游戏创作。
本次大赛旨在通过产学合作,培养优秀游戏人才,促进学术研究,从而增强整个游戏产业的整体实力。 学生们将组成最多20人的团队,成员根据游戏制作岗位分工协作,在专业Capcom开发人员的指导下,历时六个月共同开发一款游戏,学习尖端的游戏开发流程。 大赛优胜者将获得Capcom提供的游戏制作支持,甚至有机会实现作品商业化。
报名时间:2024年12月9日至2025年1月17日(如有变更另行通知)。 参赛资格:年满18周岁,目前在日本大学、研究生院或职业学校就读的学生。
RE引擎(Reach for the Moon Engine)是Capcom于2014年自主研发的游戏引擎,最初用于开发2017年的《生化危机7:生物危机》。此后,该引擎也被应用于多款Capcom游戏,包括其他几部《生化危机》作品、《龙之信条2》、《鬼武者:神之路径》以及即将于明年发行的《怪物猎人:荒野》。 RE引擎持续迭代升级,不断提升游戏品质。