Il primo concorso di sviluppo di giochi di Capcom: il motore RE aiuta gli studenti a costruire il futuro dell'industria dei giochi!
Al fine di promuovere la cooperazione tra industria, università e ricerca e promuovere lo sviluppo dell'industria dei giochi, Capcom lancia grandiosamente la prima Capcom Game Competition. Si tratta di un concorso di sviluppo di giochi per studenti universitari giapponesi. I partecipanti utilizzeranno l'esclusivo motore RE di Capcom per creare giochi.
Questo concorso mira a coltivare eccezionali talenti nel gioco e a promuovere la ricerca accademica attraverso la cooperazione tra industria e università, migliorando così la forza complessiva dell'intero settore dei giochi. Gli studenti formeranno un team composto da un massimo di 20 persone e i membri lavoreranno insieme in base alle loro posizioni nella produzione del gioco. Sotto la guida di sviluppatori professionisti Capcom, svilupperanno insieme un gioco per sei mesi e apprenderanno processi di sviluppo del gioco all'avanguardia. Il vincitore del concorso riceverà il supporto per la produzione del gioco da Capcom e potrebbe anche avere l'opportunità di commercializzare il lavoro.
Periodo di registrazione: dal 9 dicembre 2024 al 17 gennaio 2025 (soggetto a modifiche, ti informeremo in seguito). Idoneità: studenti che hanno più di 18 anni e che attualmente studiano in un'università, una scuola di specializzazione o una scuola professionale giapponese.
RE Engine (Reach for the Moon Engine) è un motore di gioco sviluppato in modo indipendente da Capcom nel 2014. È stato originariamente utilizzato per sviluppare "Resident Evil 7: Biohazard" del 2017. Da allora, il motore è stato utilizzato in molti giochi Capcom, inclusi molti altri titoli "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" e "Monster Hunter: Wildlands" che usciranno l'anno prossimo. Il motore RE continua a iterare e aggiornare per migliorare continuamente la qualità del gioco.