Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들이 게임 산업의 미래를 건설하는 데 도움을 줍니다!
산학연 협력을 촉진하고 게임 산업의 발전을 도모하기 위해 캡콤은 제1회 캡콤 게임 대회를 성대하게 개최합니다. 이 대회는 일본 대학생들을 대상으로 한 게임 개발 대회로, 참가자들은 Capcom의 고유한 RE 엔진을 사용하여 게임을 만들게 됩니다.
본 공모전은 산학협력을 통해 우수한 게임인재를 양성하고 학술연구를 활성화하여 게임산업 전반의 역량을 강화하는 것을 목표로 하고 있습니다. 학생들은 최대 20명으로 구성된 팀을 구성하며, 멤버들은 게임 제작 직위에 따라 함께 일하게 됩니다. 캡콤 전문 개발자의 지도 아래 6개월 동안 공동으로 게임을 개발하고 최첨단 게임 개발 프로세스를 배우게 됩니다. 대회 우승자는 캡콤으로부터 게임 제작 지원을 받게 되며, 작품을 상용화할 기회도 얻게 됩니다.
등록 기간: 2024년 12월 9일 ~ 2025년 1월 17일(변경될 수 있으며 추후 공지 예정) 대상 : 만 18세 이상으로 현재 일본의 대학, 대학원, 전문학교에 재학 중인 학생.
RE 엔진(Reach for the Moon Engine)은 2014년 캡콤이 독자적으로 개발한 게임 엔진입니다. 원래는 2017년 "레지던트 이블 7: 바이오해저드" 개발에 사용되었습니다. 이후 이 엔진은 내년에 출시될 '레지던트 이블', '드래곤즈 도그마 2', '오니무샤: 패스 오브 갓', '몬스터 헌터: 와일드랜드' 등 다양한 캡콤 게임에 사용됐다. RE 엔진은 게임 품질을 지속적으로 개선하기 위해 계속해서 반복하고 업그레이드하고 있습니다.