Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學生,共築遊戲產業未來!
為促進產學研合作,推動遊戲產業發展,Capcom隆重推出首屆Capcom遊戲大賽。 這是一場麵向日本大學生的遊戲開發競賽,參賽者將使用Capcom獨有的RE引擎進行遊戲創作。
本次大賽旨在通過產學合作,培養優秀遊戲人才,促進學術研究,從而增強整個遊戲產業的整體實力。 學生們將組成最多20人的團隊,成員根據遊戲製作崗位分工協作,在專業Capcom開發人員的指導下,曆時六個月共同開發一款遊戲,學習尖端的遊戲開發流程。 大賽優勝者將獲得Capcom提供的遊戲製作支持,甚至有機會實現作品商業化。
報名時間:2024年12月9日至2025年1月17日(如有變更另行通知)。 參賽資格:年滿18周歲,目前在日本大學、研究生院或職業學校就讀的學生。
RE引擎(Reach for the Moon Engine)是Capcom於2014年自主研發的遊戲引擎,最初用於開發2017年的《生化危機7:生物危機》。此後,該引擎也被應用於多款Capcom遊戲,包括其他幾部《生化危機》作品、《龍之信條2》、《鬼武者:神之路徑》以及即將於明年發行的《怪物獵人:荒野》。 RE引擎持續迭代升級,不斷提升遊戲品質。