ชุมชน Speedrunning กำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นในปรากฏการณ์ที่แปลกประหลาดซึ่งดูเหมือนว่าจะทำให้ Super Nintendo Entertainment System (SNES) วิ่งเกมได้เร็วขึ้นเมื่ออายุมากขึ้น ในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์อลันเซซิลผู้ใช้ Bluesky ที่รู้จักกันในชื่อ @tas.bot จุดประกายความสนใจอย่างกว้างขวางโดยแนะนำว่าคอนโซลที่เป็นสัญลักษณ์กำลังทำงานได้ดีกว่าตอนที่มันกลิ้งออกจากสายการผลิตครั้งแรกในปี 1990 ทฤษฎีนี้อาจหมายความว่า SNES เกือบ 50 ล้านหน่วยที่ขายทั่วโลกอาจเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้นสำหรับคลาสสิกเช่น Super Mario World, Super Metroid และ Star Fox ซึ่งท้าทายความคาดหวังตามปกติของการย่อยสลายทางเทคโนโลยีเมื่อเวลาผ่านไป
ความคิดที่ว่าคอนโซลวิดีโอเกมสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้ง่ายขึ้นเนื่องจากความชราภาพเสียงที่ไกลออกไป แต่การวิจัยของเซซิลชี้ไปที่องค์ประกอบเฉพาะเป็นสาเหตุที่เป็นไปได้: หน่วยประมวลผลเสียงของ SNES (APU) SPC700 ตามข้อกำหนดของ Nintendo อย่างเป็นทางการอัตราการประมวลผลสัญญาณดิจิตอล (DSP) ของ APU ตั้งไว้ที่ 32,000Hz ควบคุมโดยตัวสะท้อนแสงเซรามิกที่ทำงานที่ 24.576MHz อย่างไรก็ตามผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมย้อนยุคได้ตั้งข้อสังเกตว่าตัวเลขเหล่านี้ไม่สอดคล้องกันเสมอไปโดยมีการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับอิทธิพลจากปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมเช่นอุณหภูมิที่มีผลต่อวิธีการที่คอนโซลประมวลผลเสียงและโต้ตอบกับ CPU
พล็อตหนาขึ้นเมื่อตรวจสอบว่าอัตรา DSP เหล่านี้เปลี่ยนไปอย่างไรในช่วง 34 ปีที่ผ่านมา เซซิลเรียกร้องให้เจ้าของ SNES บันทึกข้อมูลจากคอนโซลของพวกเขาและคำตอบที่เขาได้รับ - มากกว่า 140 - ประกาศแนวโน้มที่ชัดเจนของอัตรา DSP ที่เพิ่มขึ้น ในขณะที่ค่าเฉลี่ยที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้อยู่ที่ประมาณ 32,040Hz ในปี 2550 การค้นพบล่าสุดของเซซิลบ่งบอกว่าเพิ่มขึ้นเป็น 32,076Hz แม้ว่าอุณหภูมิจะมีผลต่ออัตราเหล่านี้ แต่ผลกระทบของมันก็ไม่สำคัญพอที่จะอธิบายการเปลี่ยนแปลงที่สังเกตได้ ดังที่เซซิลวางไว้ใน โพสต์บลูส์กี้ ติดตามมาพร้อมกับ เค้าโครงข้อมูลโดยละเอียด "จาก 143 การตอบสนองอัตรา SNES DSP เฉลี่ย 32,076Hz เพิ่มขึ้น 8Hz จากความเย็นเป็นอุ่น ... ดังนั้นอุณหภูมิจึงมีความสำคัญน้อยกว่าทำไมมันส่งผลกระทบต่อเกม?
แม้จะมีการค้นพบที่น่าสนใจเหล่านี้เซซิลยอมรับว่าการวิจัยเพิ่มเติมนั้นจำเป็นต้องเข้าใจไม่เพียง แต่เร็วแค่ไหนที่ SNES กำลังประมวลผลเสียงเกม แต่ยังเป็นสาเหตุพื้นฐาน ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่คอนโซลที่ดำเนินการในช่วงปีแรก ๆ ของพวกเขานั้นหายาก แต่ตอนนี้ดูเหมือนว่าคอนโซลที่สำคัญครั้งที่สองของ Nintendo จะมีอายุมากขึ้นอย่างสง่างามเมื่อเข้าใกล้วันเกิดครบรอบ 35 ปี
ศักยภาพสำหรับ SNES ในการวิ่งเกมได้เร็วขึ้นมีความหมายที่สำคัญสำหรับชุมชนที่เร่งความเร็ว SPC700 ที่ประมวลผลเสียงได้เร็วขึ้นในทางทฤษฎีจะช่วยลดเวลาการโหลดในทางทฤษฎีส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกม สิ่งนี้สามารถท้าทายการจัดอันดับและบันทึกลีดเดอร์บอร์ดมานานกว่าสามทศวรรษ อย่างไรก็ตามความสัมพันธ์ระหว่างความเร็ว APU และความเร็วเกมภาพไม่ตรงไปตรงมา แม้ในสถานการณ์ที่รุนแรงที่สุดการค้นพบใหม่เหล่านี้อาจลดเวลาเร็วกว่าหนึ่งวินาทีเท่านั้น ขอบเขตที่เกมที่แตกต่างกันอาจได้รับประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงนี้ยังคงไม่แน่นอนและการวิจัยของชุมชน Speedrunning ยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้น สำหรับตอนนี้ผู้เล่นมีความกังวลเล็กน้อย
ในขณะที่เซซิลยังคงสำรวจสิ่งที่ทำให้ SNES ติ๊กคอนโซลดูเหมือนจะเจริญรุ่งเรืองในยุค 30 สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SNES ลองดู รายการคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล