स्पीडिंग समुदाय एक अजीबोगरीब घटना पर उत्साह के साथ गूंज रहा है, जो लगता है कि सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) खेल को तेजी से चलाने के रूप में खेलता है। फरवरी की शुरुआत में, एलन सेसिल, ब्लूस्की पर एक उपयोगकर्ता, जिसे @tas.bot के रूप में जाना जाता है, ने यह सुझाव देते हुए व्यापक रुचि पैदा की कि प्रतिष्ठित कंसोल अब उससे बेहतर प्रदर्शन कर रहा है जब यह पहली बार 1990 के दशक में उत्पादन लाइनों को बंद कर दिया था। इस सिद्धांत का मतलब यह हो सकता है कि दुनिया भर में बेची जाने वाली लगभग 50 मिलियन एसएनईएस इकाइयां अब सुपर मारियो वर्ल्ड, सुपर मेट्रॉइड और स्टार फॉक्स जैसे क्लासिक्स के लिए बढ़े हुए गेमप्ले अनुभव प्रदान कर सकती हैं, जो समय के साथ तकनीकी गिरावट की सामान्य अपेक्षा को धता बताती हैं।
यह धारणा कि एक वीडियो गेम कंसोल अपने प्रदर्शन को केवल उम्र बढ़ने की आवाज़ के कारण सुधार सकता है, फिर भी सेसिल का शोध संभावित कारण के रूप में एक विशिष्ट घटक की ओर इशारा करता है: एसएनईएस की ऑडियो प्रोसेसिंग यूनिट (APU) SPC700। आधिकारिक निनटेंडो विनिर्देशों के अनुसार, APU का डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग (DSP) दर 32,000Hz पर सेट की गई है, जिसे 24.576MHz पर एक सिरेमिक रेज़ोनेटर द्वारा नियंत्रित किया जाता है। हालांकि, रेट्रो गेमिंग उत्साही लोगों ने उल्लेख किया है कि ये संख्या हमेशा सुसंगत नहीं होती है, पर्यावरणीय कारकों से प्रभावित विविधताएं जैसे कि तापमान प्रभावित करता है कि कंसोल ऑडियो को कैसे संसाधित करता है और सीपीयू के साथ बातचीत करता है।
पिछले 34 वर्षों में ये डीएसपी दरें कैसे बदल गई हैं, इसकी जांच करते समय भूखंड मोटा हो जाता है। सेसिल ने एसएनईएस के मालिकों को अपने कंसोल से डेटा रिकॉर्ड करने के लिए बुलाया, और उन्हें जो प्रतिक्रियाएं मिलीं - 140 से अधिक ने डीएसपी दरों को बढ़ाने की स्पष्ट प्रवृत्ति का प्रदर्शन किया। जबकि पहले दर्ज किए गए औसत 2007 में लगभग 32,040Hz पर बैठे थे, सेसिल के नवीनतम निष्कर्षों में 32,076Hz की वृद्धि का संकेत मिलता है। यद्यपि तापमान इन दरों को प्रभावित करता है, इसका प्रभाव अवलोकन किए गए परिवर्तनों के लिए पर्याप्त महत्वपूर्ण नहीं है। जैसा कि सेसिल ने इसे एक अनुवर्ती ब्लूस्की पोस्ट में एक विस्तृत डेटा लेआउट के साथ रखा, "143 प्रतिक्रियाओं के आधार पर, एसएनईएस डीएसपी दर औसत 32,076Hz है, ठंड से गर्म से 8Hz बढ़ता है ... इसलिए, तापमान कम महत्वपूर्ण है। क्यों? यह खेल को कैसे प्रभावित करता है? अभी तक नहीं पता है।"
इन पेचीदा निष्कर्षों के बावजूद, सेसिल ने स्वीकार किया कि आगे के शोध को यह समझने के लिए आवश्यक है कि न केवल एसएनईएस कितनी तेजी से गेम ऑडियो को संसाधित कर रहा है, बल्कि अंतर्निहित कारणों से भी। उनके शुरुआती वर्षों में कैसे प्रदर्शन किया गया कंसोल कैसे दुर्लभ है, लेकिन अभी के लिए, ऐसा प्रतीत होता है कि निनटेंडो का दूसरा प्रमुख होम कंसोल उम्र बढ़ने के लिए इनायत है क्योंकि यह अपने 35 वें जन्मदिन पर पहुंचता है।
एसएनईएस के लिए तेजी से गेम चलाने की क्षमता स्पीडिंग समुदाय के लिए महत्वपूर्ण निहितार्थ है। एक SPC700 जो ऑडियो को अधिक तेज़ी से संसाधित करता है, सैद्धांतिक रूप से लोड समय को कम कर सकता है, जिससे गेम के प्रदर्शन को प्रभावित किया जा सकता है। यह लीडरबोर्ड रैंकिंग और रिकॉर्ड के तीन दशकों में चुनौती दे सकता है। हालांकि, APU गति और दृश्य खेल की गति के बीच संबंध सीधा नहीं है। यहां तक कि सबसे चरम परिदृश्यों में, ये नए निष्कर्ष केवल एक सेकंड से कम स्पीड्रन समय को कम कर सकते हैं। इस परिवर्तन से अलग -अलग खेलों को किस हद तक लाभ हो सकता है, वह अनिश्चित है, और स्पीडिंग समुदाय का शोध अभी भी अपने शुरुआती चरणों में है। अभी के लिए, खिलाड़ियों को चिंता करने के लिए बहुत कम है।
जैसा कि सेसिल ने यह पता लगाना जारी रखा है कि एसएनईएस को क्या टिक करता है, कंसोल अपने 30 के दशक में संपन्न हो रहा है। एसएनईएस में अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल की सूची देखें।