Monster Hunter Wilds: တစ် ဦး အမွေအဆင်းဆိုင်ရာတစ် ဦး အနေဖြင့် overacy ကိုဖွင့်လှစ်
Monster Hunter Wilds သည်တိုးတက်မှုများစွာနှင့်စွမ်းဆောင်ချက်အသစ်များစွာရှိသည်။ အထူးသဖြင့် Fantasy XIV နှင့်စုန်းမ 0 င်သောစုန်းမ 0 တ် 0 င်သည်။
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း XIV ၏ဒါရိုက်တာ NAOKI Yoshida က FFXIV crossover ဖြစ်ရပ်တွင် HUD သို့ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုအကြံပြုခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ကမ္ဘာ့ crossover ၌အလျင်အမြန်ပြေးနေစဉ်အတွင်းအစပိုင်းတွင်အလင်းရောင်ရသည့်အင်္ဂလန်ရှိမျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိတိုက်ခိုက်ရေးအမည်များကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်ဤအချက်သည်။ ဤရန်ပွဲသည် "ခုန်" Emote (နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်၏နဂါးငွေ့တန်းအတန်းအစားမှုတ်သွင်းခြင်း) ပါ 0 င်ခြင်းနှင့်အတူ),
Monster Hunter တွင်စုန်းမ 0 င်သူ - Landster 3 Crossover ကိုအပြုသဘောဆောင်သောကစားသမားတုံ့ပြန်မှု - ကမ္ဘာကြီးသည်အဓိကအားဖြင့် Pivotal ဖြစ်သည်။ တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးရွေးချယ်စရာများနှင့်အတူစကားပြောသောဇယ်ရီပါ 0 င်သည့် Geralt ၏ပါ 0 င်မှုသည်ပိုမိုဆက်သွယ်ရေးမုဆိုးများအတွက်အလားအလာကိုပြသခဲ့သည်။ ၎င်းသည်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲပိုမိုများပြားလာခြင်းနှင့်နဂါးမုဆိုးရိုင်းထဲသို့ပိုမိုထုတ်လွှင့်သောဇာတ်ကောင်များထည့်သွင်းရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုတိုက်ရိုက်လွှမ်းမိုးသည်။
ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda သည် Wilds ၏တိုးမြှင့်သည့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးစနစ်နှင့်ဇာတ်ကောင်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုအတွက်လှုံ့ဆော်မှုကိုရည်ညွှန်းသည်။ ကမ္ဘာ့ crossover သည်အဖိုးတန်သောစမ်းသပ်မှုတစ်ခုအနေဖြင့် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။
crossover ဖြစ်ရပ်များတွင်ရိုင်းစိုင်းသောဖြစ်ရပ်များမပြုလုပ်ဘဲတိုကဒူ၏ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုနှင့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည်ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းကိုသိသိသာသာပုံဖော်ထားသည်။ ဤဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုသည်ရှေ့ရှုလိုသောဒီဇိုင်းဖြင့်ပူးပေါင်းဆွေးနွေးမှုများနှင့် ပူးပေါင်း. ပေါင်းစပ်ထားသောပြန်လည်တုံ့ပြန်ချက်များကိုပေါင်းစပ်ထားပြီး, အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် Gameplay အတွက် INGLEST ပထမ ဦး ဆုံးနဂါးမုဆိုးရိုင်း၏သီးသန့်လွှမ်းခြုံမှုကိုစစ်ဆေးပါ။