মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: ক্রসওভারগুলিতে নকল একটি উত্তরাধিকার
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস অসংখ্য উন্নতি এবং নতুন বৈশিষ্ট্য নিয়ে গর্ব করে, তবে এর বিকাশটি মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের পূর্ববর্তী ক্রসওভার ইভেন্টগুলি সূক্ষ্মভাবে আকারযুক্ত ছিল। বিশেষত, ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সআইভি এবং উইচার 3 এর সাথে সহযোগিতা সরাসরি কী গেমপ্লে উপাদানগুলিকে প্রভাবিত করে।
ফাইনাল ফ্যান্টাসি চতুর্থের পরিচালক নওকি যোশিদা এফএফএক্সআইভি ক্রসওভার ইভেন্টের সময় এইচইউডিতে পরিবর্তনের পরামর্শ দিয়েছিলেন। এটি ওয়াইল্ডসে অন-স্ক্রিন আক্রমণ নামগুলি বাস্তবায়নের দিকে পরিচালিত করেছিল, এটি বিশ্ব ক্রসওভারে বেহেমথ লড়াইয়ের সময় প্রাথমিকভাবে ঝলকানো একটি বৈশিষ্ট্য। এই লড়াই, "জাম্প" ইমোট (ফাইনাল ফ্যান্টাসির ড্রাগন ক্লাস দ্বারা অনুপ্রাণিত) অন্তর্ভুক্তির পাশাপাশি ধারণার একটি ছোট আকারের পরীক্ষা সরবরাহ করেছিল।
মনস্টার হান্টারে উইচার 3 ক্রসওভারকে ইতিবাচক খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া: বিশ্ব প্রমাণিত হয়েছে। কথোপকথনের বিকল্পগুলির সাথে বক্তৃতা নায়ক জেরাল্টের অন্তর্ভুক্তি আরও যোগাযোগকারী শিকারীর সম্ভাবনা প্রদর্শন করেছিল। এটি আরও কথোপকথন এবং একটি কণ্ঠস্বর নায়ককে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে অন্তর্ভুক্ত করার সিদ্ধান্তকে সরাসরি প্রভাবিত করেছিল।
পরিচালক ইউয়া টোকুদা উইটচার 3 সহযোগিতাকে বন্যদের বর্ধিত কথোপকথন সিস্টেম এবং চরিত্রের মিথস্ক্রিয়াটির অনুপ্রেরণা হিসাবে উল্লেখ করেছেন। ওয়ার্ল্ড ক্রসওভার একটি মূল্যবান পরীক্ষা হিসাবে কাজ করেছিল, ওয়াইল্ডসে তাদের সম্পূর্ণ বাস্তবায়নের আগে এই বৈশিষ্ট্যগুলিতে প্লেয়ার প্রতিক্রিয়া গেজিং করে।
ক্রসওভার ইভেন্টগুলির সময় ওয়াইল্ডসের বিকাশের কাজ চলাকালীন, টোকুডার দূরদর্শিতা এবং সহযোগিতার সাফল্য গেমের নকশাকে উল্লেখযোগ্যভাবে আকার দিয়েছে। এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির, ফরোয়ার্ড-চিন্তাভাবনা ডিজাইনের সাথে সহযোগী প্রতিক্রিয়ার সংমিশ্রণে, সত্যই অনন্য দৈত্য শিকারীর অভিজ্ঞতা তৈরি হয়েছে। আরও গভীরতার তথ্য এবং গেমপ্লে করার জন্য, মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের আইজিএন ফার্স্টের একচেটিয়া কভারেজটি দেখুন।