यह व्यापक साक्षात्कार FuRyu के एक्शन आरपीजी, रेनैटिस के निर्माण पर प्रकाश डालता है, जो 27 सितंबर को पश्चिमी रिलीज के लिए निर्धारित है। हम रचनात्मक निर्माता ताकुमी, परिदृश्य लेखक कज़ुशिगे नोजिमा और संगीतकार योको शिमोमुरा से सुनते हैं।
TAKUMI ने FuRyu में अपनी भूमिका पर चर्चा की, और Reynatis में अवधारणा से लेकर पूर्णता तक अपनी भागीदारी का खुलासा किया। वह जापान की तुलना में अधिक मजबूत अंतरराष्ट्रीय चर्चा को देखते हुए, विशेष रूप से पश्चिम में खेल के अत्यधिक सकारात्मक स्वागत पर प्रसन्नता व्यक्त करते हैं। वह खेल की अपील का श्रेय तेत्सुया नोमुरा के काम के प्रशंसकों को देते हैं, विशेष रूप से फाइनल फैंटेसी और किंगडम हार्ट्स को, और फाइनल फैंटेसी वर्सेज XIII के शुरुआती ट्रेलर से मिली प्रेरणा को स्वीकार करते हुए रेनैटिस' अद्वितीय पर जोर देते हुए पहचान.
TAKUMI गेम के जापानी रिसेप्शन को संबोधित करता है, इसके वर्णन और अद्वितीय FuRyu गेमप्ले तत्वों दोनों पर सकारात्मक प्रतिक्रिया पर प्रकाश डालता है। वह संतुलन और जीवन की गुणवत्ता में सुधार के लिए योजनाबद्ध अपडेट की पुष्टि करता है, और आश्वासन देता है कि पश्चिमी खिलाड़ियों को एक परिष्कृत संस्करण प्राप्त होगा। साक्षात्कार नोजिमा और शिमोमुरा के साथ सहयोग करने के लिए उपयोग की जाने वाली अनौपचारिक संचार विधियों को छूता है, ट्विटर और अन्य प्लेटफार्मों के माध्यम से सीधे संपर्क पर प्रकाश डालता है।
ताकुमी ने शिमोमुरा और नोजिमा के प्रति अपने प्रत्यक्ष दृष्टिकोण को समझाते हुए किंगडम हार्ट्स और फाइनल फैंटेसी से अपनी व्यक्तिगत प्रेरणा का विवरण दिया। वह खेल के विकास के प्रति अपने दृष्टिकोण, एक मजेदार और आकर्षक समग्र अनुभव बनाने के साथ बजट की कमी को संतुलित करने पर चर्चा करते हैं। लगभग तीन वर्षों की उत्पादन समयसीमा और विकास पर महामारी के प्रभाव पर भी ध्यान दिया गया है।
साक्षात्कार NEO: द वर्ल्ड एंड्स विद यू सहयोग की पड़ताल करता है, जिससे स्क्वायर एनिक्स के लिए TAKUMI के सीधे दृष्टिकोण का पता चलता है। चर्चा में प्लेटफ़ॉर्म विकल्पों को शामिल किया गया है, जिसमें स्विच प्रमुख प्लेटफ़ॉर्म है, और स्विच की क्षमताओं के लिए गेम के दृश्यों को अनुकूलित करने की चुनौतियाँ शामिल हैं। TAKUMI ने FuRyu के पीसी विकास के आंतरिक अन्वेषण और जापान में कंसोल और पीसी गेमिंग के बीच अलग-अलग बाजार की गतिशीलता को स्पष्ट किया।
बातचीत स्मार्टफोन पोर्ट के प्रति FuRyu के दृष्टिकोण और समर्पित स्मार्टफोन गेम विकास के लिए वर्तमान योजनाओं की कमी पर केंद्रित है। Xbox रिलीज़ के प्रश्न का समाधान किया गया है, TAKUMI ने जापान में उपभोक्ता मांग की कमी को एक महत्वपूर्ण बाधा के रूप में स्वीकार किया है। वह पश्चिमी रिलीज़ के लिए उत्साह व्यक्त करते हैं, खिलाड़ियों की व्यस्तता बढ़ाने और खराब होने से बचने के लिए योजनाबद्ध डीएलसी रिलीज़ पर प्रकाश डालते हैं।
साक्षात्कार भविष्य की कला पुस्तकों और साउंडट्रैक, उनकी व्यक्तिगत गेमिंग वरीयताओं और उनकी पसंदीदा परियोजनाओं पर ताकुमी के विचारों के साथ समाप्त होता है। वह फ्युरू खेलों के भीतर मजबूत विषयों पर जोर देता है, विशेष रूप से आत्म-स्वीकृति का संदेश और reynatis में सामाजिक दबावों पर काबू पाना।
योको शिमोमुरा और कज़ुशिगे नोजिमा के साथ ईमेल एक्सचेंज उनकी भागीदारी, रचनात्मक प्रक्रियाओं और प्रेरणाओं में और अधिक जानकारी प्रदान करता है। वे अपने व्यक्तिगत योगदान और खेल पर अपने विचारों पर अपने दृष्टिकोण साझा करते हैं। साक्षात्कार कॉफी वरीयताओं पर एक विनोदी अनुभाग के साथ समाप्त होता है।