केन लेविन, बायोशॉक अनंत की सफलता के बाद तर्कहीन खेलों के अप्रत्याशित बंद होने पर प्रतिबिंबित करता है, निर्णय को "जटिल" के रूप में वर्णित करता है। वह खुलासा करता है कि स्टूडियो का शटडाउन, सबसे ज्यादा आश्चर्यचकित करता है, उसके विश्वास के बावजूद हुआ कि उसके जाने के बाद भी तर्कहीन काम जारी रहेगा। "मुझे लगा कि वे जारी रखने जा रहे हैं। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी," उन्होंने कहा।
लेविन, क्रिएटिव डायरेक्टर और इरीजनल गेम्स के सह-संस्थापक, प्रशंसित बायोशॉक फ्रैंचाइज़ी के विकास का नेतृत्व किया। Bioshock Infinite की रिलीज के बाद 2014 में स्टूडियो का बंद होना, इसके बाद 2017 में TWO Interactive के तहत घोस्ट स्टोरी गेम्स के रूप में इसकी रीब्रांडिंग की गई। एज मैगज़ीन (पीसी गेमर के माध्यम से) के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, लेविन ने बायोशॉक अनंत के विकास के दौरान सामना की गई व्यक्तिगत चुनौतियों पर चर्चा की, उनके नेतृत्व को प्रभावित किया और अंततः उनके प्रस्थान को प्रेरित किया। उन्होंने तर्कहीन कर्मचारियों के लिए एक चिकनी संक्रमण सुनिश्चित करने के अपने प्रयासों पर जोर दिया, "कम से कम दर्दनाक ले-ऑफ हम संभवतः कर सकते थे।" उन्होंने यह भी सुझाव दिया कि तर्कहीन सफलतापूर्वक एक बायोशॉक रीमेक को संभाला जा सकता है।BioShock 4 के लिए प्रत्याशा अधिक है। जबकि एक आधिकारिक रिलीज की तारीख अभी भी लंबित है, अटकलें लाजिमी हैं, कई प्रशंसकों को उम्मीद है कि क्लाउड चैंबर स्टूडियो को बायोशॉक अनंत के विकास से सीखे गए पाठों को शामिल किया जाएगा, संभवतः श्रृंखला के हस्ताक्षर के पहले व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य को बनाए रखते हुए एक खुली दुनिया का अनुभव बनाया जाएगा।