今年是《愤怒的小鸟》十五周年纪念日,这是一个值得大张旗鼓庆祝的里程碑。 然而,到目前为止,幕后见解仍然有限。 通过本次对 Rovio 创意官 Ben Mattes 的采访,我们可以一睹该系列的非凡成功。
第一款《愤怒的小鸟》游戏推出十五年来,其受欢迎程度远远超出了最初的预期。 从 iOS 和 Android 的热门商品到商品、电影,再到世嘉的重大收购,其影响是不可否认的。 《愤怒的小鸟》使 Rovio 成为家喻户晓的品牌,对玩家和商界产生了重大影响,并与 Supercell 等公司一起为芬兰作为手机游戏开发中心的声誉做出了贡献。 本次采访旨在探索该系列的旅程。
关于您在 Rovio 的角色和旅程:
Ben Mattes 拥有近 24 年的游戏开发经验(包括在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games 蒙特利尔工作过),在 Rovio 工作了近 5 年。 他的角色主要集中在《愤怒的小鸟》上,最终担任了目前的创意官。 他专注于保持 IP 的连贯性,尊重其角色、传说和历史,并确保所有产品之间的协同作用,以指导该系列的未来。
关于《愤怒的小鸟》的创意方法:
《愤怒的小鸟》始终平衡可玩性和深度,将丰富多彩的视觉效果与包容性和性别多样性等引人入胜的主题相结合。 它的吸引力跨越几代人,以其卡通风格吸引儿童,以其具有挑战性的游戏玩法吸引成年人。这种广泛的吸引力催生了令人难忘的合作伙伴关系和项目。持续的挑战是尊重这一传统,同时通过忠于核心 IP 的新游戏体验进行创新。 故事的中心继续围绕愤怒的小鸟和小猪之间的冲突展开。
关于在如此重要的特许经营中工作的压力:
马特斯承认肩负着巨大的责任,并认识到《愤怒的小鸟》在娱乐界的标志性地位。 该系列吉祥物红色被许多人视为“手机游戏的代表”。该团队了解需要创造能够与老粉丝和新粉丝产生共鸣的新体验。现代 IP 开发的性质涉及直播服务游戏、内容平台(YouTube、Instagram、TikTok)和社交媒体,带来了独特的挑战。 这种“开放式建设”的方法,加上即时的社区反馈,增加了压力,但也促进了参与。
关于愤怒的小鸟的未来:
世嘉的收购凸显了该系列的跨媒体价值。 Rovio 致力于在所有现代平台上扩大《愤怒的小鸟》粉丝群体。 即将上映的愤怒的小鸟电影3(承诺进一步更新)将向新观众介绍该系列。 我们的目标是传递一个有力、幽默和真诚的故事,通过游戏、商品、粉丝艺术、传说和社区互动加深参与度。 与 John Cohen 及其团队的合作确保与现有项目保持一致。
《愤怒的小鸟》成功的原因:
该系列的成功源于其广泛的吸引力,为每个人提供了一些东西。 数以百万计的粉丝分享着不同的体验,从早期的游戏记忆到手机超越通信的潜力的实现。 涵盖游戏、商品和动画内容的广泛参与度有助于其持久受欢迎。
致粉丝的话:
马特斯向粉丝们表示感谢,承认他们的热情和创造力是球队成功不可或缺的一部分。 该团队继续受到粉丝艺术和参与的启发。 未来的项目,包括新电影和游戏,旨在满足粉丝群的不同兴趣。