В этом году исполняется пятнадцать лет Angry Birds, и это событие отмечается с большой помпой. Однако до сих пор закулисная информация была ограничена. Это интервью с креативным директором Rovio Беном Мэттсом дает представление о замечательном успехе франшизы.
Пятнадцать лет спустя с момента выхода первой игры Angry Birds ее популярность намного превзошла первоначальные ожидания. От хитов iOS и Android до товаров, фильмов и значительного приобретения Sega — влияние неоспоримо. Благодаря Angry Birds компания Rovio стала общеизвестным брендом, оказав значительное влияние как на игроков, так и на деловой мир, а также укрепив репутацию Финляндии как центра разработки мобильных игр наряду с такими компаниями, как Supercell. Цель этого интервью — изучить путь франшизы.
Что касается вашей роли и пути в Rovio:
Бен Мэттс, почти 24 года занимающийся разработкой игр (включая работу в Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal), работает в Rovio почти 5 лет. Его роли были сосредоточены на Angry Birds, кульминацией чего стала его нынешняя должность креативного директора. Он уделяет особое внимание поддержанию целостности IP, уважению ее персонажей, знаний и истории, а также обеспечению синергии всех продуктов для управления будущим франшизы.
О творческом подходе к Angry Birds:
Angry Birds всегда сочетала доступность и глубину, сочетая красочные визуальные эффекты с интересными темами, такими как инклюзивность и гендерное разнообразие. Ее привлекательность охватывает поколения, привлекая детей своим мультяшным стилем и взрослых своим сложным игровым процессом. Эта широкая привлекательность способствовала созданию запоминающихся партнерств и проектов. Постоянная задача состоит в том, чтобы почтить это наследие и одновременно внедрять инновации, создавая новые игровые возможности, которые остаются верными основной интеллектуальной собственности. Центральное повествование по-прежнему вращается вокруг конфликта между Angry Birds и Свиньями.
О давлении от работы над такой значимой франшизой:
Мэттс признает огромную ответственность, признавая культовый статус Angry Birds в индустрии развлечений. Красный, талисман франшизы, многими считается «лицом мобильных игр». Команда понимает необходимость создания новых впечатлений, которые найдут отклик как у давних, так и у новых фанатов. Характер современного развития интеллектуальной собственности, включающий игры с живыми сервисами, контент-платформы (YouTube, Instagram, TikTok) и социальные сети, ставит уникальные задачи. Такой подход «открытого строительства» с немедленной обратной связью от сообщества усиливает давление, но также способствует вовлечению.
О будущем Angry Birds:
Приобретение Sega подчеркивает ценность трансмедиа франшизы. Rovio сосредоточен на расширении фэндома Angry Birds на всех современных платформах. Предстоящий фильм 🎜> Angry Birds 3 (с дальнейшими обновлениями обещал) представит франшизу новой аудитории. Цель состоит в том, чтобы доставить мощную, юмористическую и искреннюю историю, углубляя участие в играх, товарах, фанатском искусстве, знаниях и общении. Сотрудничество с Джоном Коэном и его командой обеспечивает согласование с существующими проектами.
по причинам успеха злых птиц:
Успех франшизы проистекает из его широкой привлекательности, предлагая что -то для всех. Миллионы поклонников делятся разнообразным опытом, от ранних игровых воспоминаний до реализации потенциала телефона за пределами общения. Широта вовлеченности, охватывающих игр, товаров и анимированного контента, способствует его устойчивой популярности.
Сообщение для поклонников:
Маттес выражает благодарность фанатам, признавая их страсть и творчество как неотъемлемая часть успеха франшизы. Команда по -прежнему вдохновлена фан -артом и взаимодействием. Будущие проекты, в том числе новый фильм и игры, стремиться к разнообразным интересам фан -базы.