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Angry Birds: 15 años de magia creativa detrás de escena

Author : Aurora Actualizar:Jan 13,2025
  • El decimoquinto aniversario de Angry Birds se celebró este año, con mucha fanfarria
  • Pero no pudimos echar un vistazo detrás de escena, hasta ahora
  • Me puse en contacto con Ben Mattes de Rovio para ofrecernos algunas de sus ideas como director creativo

Han pasado quince años desde el lanzamiento del primer juego de la serie Angry Birds, y creo que es seguro decir que pocos hubieran esperado que fuera tan popular como lo fue. Ya sean los exitosos lanzamientos en iOS y Android, la mercancía, la serie de películas (!) o el hecho de que casi con certeza impulsó una adquisición importante por parte de una de las compañías de juegos más grandes del mundo, Sega.

Sí, estos humildes y furiosos avianos han logrado hacer de Rovio prácticamente un nombre familiar, y ciertamente uno que tiene mucho significado tanto para los jugadores como para los empresarios. Sin mencionar el impulso de Finlandia, junto con el trabajo de desarrolladores como Supercell, para que sea considerada el hogar del desarrollo de juegos móviles. Con eso en mente, pensé que era el momento adecuado para ponerme en contacto con Rovio y echar un vistazo detrás de escena.

¿Y no lo sabrías? Pude contratar al oficial creativo Ben Mattes para que respondiera algunas preguntas que le hice. Así que veamos qué tiene que decir sobre la casa que construyeron los Angry Birds; y luego derribado.

yt ¿Puedes contarnos un poco sobre ti y tu papel en Rovio a lo largo de los años?

Mi nombre es Ben Mattes. He trabajado profesionalmente en el desarrollo de juegos durante casi 24 años, incluidos períodos en Gameloft, Ubisoft y WB Games Montreal.

He estado en Rovio durante casi 5 años y, aunque he realizado algunos trabajos diferentes, todos giraban en torno a Angry Birds. Desde hace poco más de un año me he centrado exclusivamente en Angry Birds como 'Oficial creativo' para ayudar a garantizar que todo lo que hagamos con la propiedad intelectual en el futuro sea coherente y respete a nuestros personajes, tradiciones e historia. Pero también estamos utilizando todos los productos (nuevos y existentes) dentro de nuestro portafolio para trabajar juntos hacia nuestra visión de dónde debería estar la serie durante los próximos 15 años.

Mirando hacia atrás, incluso antes de su paso por Rovio, ¿cuál cree que ha sido el enfoque creativo de Angry Birds?

Angry Birds siempre ha sido accesible, pero profundo. Es colorido y lindo, pero también aborda algunas cuestiones y temas serios, como la inclusión y la diversidad de género. Atractivo para los niños (¡porque los dibujos animados!), pero también para sus padres (o abuelos), que aprecian la sensación de logro que surge de una honda perfectamente apuntada (o esa cascada maravillosamente caótica en Dream Blast).

Esa amplia gama [de temas] siempre ha destacado en la estrategia creativa de Angry Birds a lo largo de los años y ha dado lugar a asociaciones y proyectos extremadamente memorables. Nuestro desafío hoy es celebrarlo y permanecer fiel a eso, pero también encontrar y ejecutar lo Nuevo; las nuevas experiencias de juego que son fieles a los pilares centrales de la propiedad intelectual. Las nuevas historias se centran en el eterno conflicto entre los Angry Birds y sus enemigos, los codiciosos y glotones Pigs.

¿Te sentiste intimidado al trabajar en una franquicia que, incluso en ese momento, era tan importante para los juegos móviles?

¡No se trata solo de juegos móviles, sino de entretenimiento! Para muchos, Red, la mascota de Angry Birds, es "la cara de los juegos móviles", como Mario para Nintendo. Él y la propiedad intelectual de Angry Birds son reconocidos por personas mayores y jóvenes de todo el mundo que jugaron, compraron juguetes o vieron series y películas.

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

Todos los que trabajan en Angry Birds en Rovio son muy conscientes de la responsabilidad que tenemos de intentar hacer lo correcto con esta IP: crear experiencias nuevas e increíbles que los jugadores que crecieron jugando a Angry Birds puedan decir: "¡Sí! Ese es MI Angry Birds" y que los nuevos jugadores (que tal vez eran demasiado jóvenes en los primeros días de nuestra IP) puedan mirar y decir: "Wow, esta IP es mucho más profunda de lo que pensaba".  Por supuesto, es muy difícil de hacer: la naturaleza del desarrollo moderno de IP de entretenimiento significa que gran parte de nuestro trabajo se desarrolla en juegos de servicios en vivo en dispositivos móviles, plataformas de contenido como Youtube, Instagram o TikTok y plataformas de redes sociales como X.

Esto está cerca de "construir al aire libre", donde creamos un producto y luego recibimos inmediatamente comentarios de nuestra comunidad sobre lo que les gusta (o no les gusta) de él. Esto crea la presión adicional de trabajar en una propiedad intelectual transmedia querida y de renombre mundial, pero también de hacerlo de una manera muy visible. Es un desafío, pero todos participamos.

¿Adónde crees que irá Angry Birds en el futuro, como serie de juegos y como franquicia?

Sega comprende claramente el valor de una propiedad intelectual bien establecida cuando se trata de transmedia, es decir, aprovechar el éxito continuo de Angry Birds en casi todas las categorías imaginables, desde juegos hasta productos con licencia, largometrajes e incluso parques de diversiones, y Estamos profundamente centrados en hacer crecer el fandom de Angry Birds en todos los puntos de contacto modernos en los próximos años. Estamos entusiasmados con la próxima película de Angry Birds 3 (estén atentos para más actualizaciones pronto) y estamos ansiosos por invitar a una audiencia completamente nueva a disfrutar del mundo de Angry Birds.

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Queremos inspirar a los espectadores con una nueva historia poderosa, hilarante y sincera y acercarlos más profundamente al mundo a través de nuestros juegos, productos, fan art, historia y comunidad. Nos encantó trabajar con [el productor de la película] John Cohen y el equipo creativo detrás de esta película porque comprenden y aman profundamente la propiedad intelectual y han estado muy interesados ​​en trabajar mano a mano con nosotros para presentar nuevos personajes, temas y arcos argumentales. que encaja elegantemente con los otros proyectos en los que estamos trabajando.

¿Cuál crees que es la razón por la que Angry Birds tiene tanto éxito?

Angry Birds ha significado muchas cosas para muchas personas a lo largo de los años. Mientras celebramos 15 años (y planeamos los próximos 15), hemos tenido la oportunidad de hablar con muchos jugadores y desarrolladores y escuchar su 'Historia de Angry Birds'. Para algunos, fue el primer videojuego que jugaron; para otros, fue el momento "ajá" en el que se dieron cuenta de que su teléfono iba a convertirse en mucho más que "solo" una forma de llamar a sus amigos y familiares.

Algunos comparten historias del mundo de posibilidades que vieron en la profundidad y el encanto de Angry Birds Toons y otros muestran con orgullo los literalmente cientos de peluches de Angry Birds que han coleccionado a lo largo de los años.

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

Millones de fans. Millones de historias y muchas, muchas formas diferentes de interactuar y apreciar la propiedad intelectual, sus personajes, su mundo y sus experiencias centrales. Creo que es esa amplitud - "algo para todos" - a la que aspiran muchas IP, pero que ha sido la base del éxito de Angry Birds.

¿Tiene algún mensaje para los fans de la serie que se han quedado con Angry Birds a lo largo de los años?

Quiero agradecer enormemente a todos los fans que han estado con nosotros en este increíble viaje. Su pasión, creatividad y compromiso realmente han convertido a Angry Birds en lo que es hoy. Nos inspiramos constantemente en los fan art, las teorías y la historia que creas.

A medida que ampliamos el universo de Angry Birds con la próxima película, nuevos títulos y otros proyectos, seguiremos escuchándote. Sea lo que sea lo que te atrajo a Angry Birds en primer lugar (y te mantuvo en el fandom), tenemos algo preparado para ti.

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