Bu yıl, hatırı sayılır bir tantanayla kutlanan bir dönüm noktası olan Angry Birds'ün on beşinci yıldönümünü kutluyor. Ancak şimdiye kadar perde arkası bilgiler sınırlıydı. Rovio'nun Kreatif Sorumlusu Ben Mattes ile yapılan bu röportaj, serinin dikkate değer başarısına bir bakış sunuyor.
İlk Angry Birds oyununun piyasaya sürülmesinden bu yana on beş yıl geçti, popülaritesi ilk beklentilerin çok ötesine geçti. İOS ve Android hitlerinden ürünlere, filmlere ve Sega'nın önemli satın alımına kadar, etki yadsınamaz. Angry Birds, Rovio'yu bilinen bir marka haline getirerek hem oyuncuları hem de iş dünyasını önemli ölçüde etkiledi ve Finlandiya'nın Supercell gibi şirketlerle birlikte bir mobil oyun geliştirme merkezi olarak itibarına katkıda bulundu. Bu röportaj serinin yolculuğunu keşfetmeyi amaçlıyor.
Rovio'daki göreviniz ve yolculuğunuzla ilgili olarak:
Oyun geliştirme alanında yaklaşık 24 yıllık deneyimi olan (Gameloft, Ubisoft ve WB Games Montreal'deki çalışmalar dahil) Ben Mattes, neredeyse 5 yıldır Rovio'da çalışıyor. Rolleri Angry Birds'e odaklandı ve şu anki Kreatif Görevlisi pozisyonuna ulaştı. Fikri mülkiyetin tutarlılığını korumaya, karakterlerine, geçmişine ve geçmişine saygı duymaya ve serinin geleceğine rehberlik etmek için tüm ürünlerde sinerji sağlamaya odaklanıyor.
Angry Birds'e yaratıcı yaklaşım hakkında:
Angry Birds, renkli görselleri katılım ve cinsiyet çeşitliliği gibi ilgi çekici temalarla birleştirerek her zaman erişilebilirliği derinlikle dengelemiştir. Nesiller boyu süren çekiciliği, karikatürize tarzıyla çocukların, zorlu oynanışıyla da yetişkinlerin ilgisini çekiyor. Bu geniş ilgi unutulmaz ortaklıkları ve projeleri körükledi. Devam eden zorluk, temel fikri mülkiyete sadık kalan yeni oyun deneyimleriyle yenilikler yaparken bu mirası onurlandırmaktır. Ana anlatı Angry Birds ve Pigs arasındaki çatışma etrafında dönmeye devam ediyor.
Böylesine önemli bir franchise üzerinde çalışmanın getirdiği baskı üzerine:
Mattes, Angry Birds'ün eğlence alanındaki ikonik konumunun bilincinde olarak bu büyük sorumluluğu kabul ediyor. Franchise'ın maskotu Red, birçok kişi tarafından "mobil oyunun yüzü" olarak görülüyor. Ekip, hem eski hem de yeni hayranlarda yankı uyandıracak yeni deneyimler yaratma ihtiyacının farkında. Canlı hizmet oyunlarını, içerik platformlarını (YouTube, Instagram, TikTok) ve sosyal medyayı içeren modern fikri mülkiyet geliştirmenin doğası benzersiz zorluklar sunar. Topluluktan anında geri bildirim alan bu "açıkta inşa etme" yaklaşımı, baskıyı artırıyor ama aynı zamanda katılımı da teşvik ediyor.
Angry Birds'ün geleceği hakkında:
Sega'nın satın alınması serinin transmedya değerini öne çıkarıyor. Rovio, Angry Birds fandomunu tüm modern platformlarda genişletmeye odaklanıyor. Yaklaşan Angry Birds Movie 3 (başka güncellemeler de vaat ediliyor) seriyi yeni bir izleyici kitlesine tanıtacak. Amaç güçlü, esprili ve samimi bir hikaye sunmak; oyunlar, ürünler, hayran çizimleri, bilgiler ve topluluk etkileşimi yoluyla etkileşimi derinleştirmektir. John Cohen ve ekibiyle yapılan iş birliği, mevcut projelerle uyumun sağlanmasını sağlar.
Angry Birds'ün başarısının nedenleri üzerine:
Franchise'ın başarısı, herkes için bir şeyler sunması nedeniyle geniş bir kitleye hitap etmesinden kaynaklanmaktadır. Milyonlarca hayran, ilk oyun anılarından telefonun iletişimin ötesindeki potansiyelinin farkına varılmasına kadar çeşitli deneyimleri paylaşıyor. Oyunları, ürünleri ve animasyonlu içerikleri kapsayan etkileşimin genişliği, popülerliğinin kalıcı olmasına katkıda bulunuyor.
Hayranlara bir mesaj:
Mattes hayranlara şükranlarını sunuyor ve onların tutku ve yaratıcılıklarının serinin başarısının ayrılmaz bir parçası olduğunu kabul ediyor. Ekip, hayran sanatı ve etkileşimden ilham almaya devam ediyor. Yeni film ve oyunlar da dahil olmak üzere gelecekteki projeler, hayran kitlesinin farklı ilgi alanlarına hitap etmeyi amaçlıyor.