- एंग्री बर्ड्स की पंद्रहवीं वर्षगांठ इस वर्ष बहुत धूमधाम से मनाई गई
- लेकिन अब तक हम पर्दे के पीछे का ज़्यादा कुछ देखने में कामयाब नहीं हो पाए, यानी
- रचनात्मक अधिकारी के रूप में अपने कुछ विचार हमें बताने के लिए मैंने रोवियो में बेन मैट्स से संपर्क किया
एंग्री बर्ड्स श्रृंखला के पहले गेम को रिलीज़ हुए पंद्रह साल हो गए हैं, और मुझे लगता है कि यह कहना सुरक्षित होगा कि बहुत कम लोगों ने उम्मीद की होगी कि यह उतना लोकप्रिय होगा जितना कि यह हुआ। चाहे वह आईओएस और एंड्रॉइड पर हिट रिलीज हो, माल हो, फिल्म श्रृंखला(!) या तथ्य यह है कि इसने निश्चित रूप से दुनिया की सबसे बड़ी गेमिंग कंपनियों में से एक, सेगा द्वारा एक बड़े अधिग्रहण को बढ़ावा दिया।
हाँ, ये विनम्र क्रोधित पक्षी रोवियो को वस्तुतः एक घरेलू नाम बनाने में कामयाब रहे हैं, और निश्चित रूप से ऐसा नाम जो खिलाड़ियों और व्यवसायियों के लिए समान रूप से बहुत मायने रखता है। सुपरसेल जैसे डेवलपर्स के काम के साथ-साथ फ़िनलैंड को मोबाइल गेम विकास का घर मानने का उल्लेख नहीं किया गया है। इसे ध्यान में रखते हुए, मैंने सोचा कि यह रोवियो से संपर्क करने और पर्दे के पीछे का नजारा लेने का सही समय है।
और क्या आप इसे नहीं जानते होंगे? मैं रचनात्मक अधिकारी बेन मैट्स को मेरे द्वारा पूछे गए कुछ प्रश्नों के उत्तर देने में सक्षम था। तो आइए देखें कि एंग्री बर्ड्स द्वारा बनाए गए घर के बारे में उनका क्या कहना है; और फिर नीचे गिरा दिया।
क्या आप हमें अपने बारे में और पिछले कुछ वर्षों में रोवियो में अपनी भूमिका के बारे में कुछ बता सकते हैं?मेरा नाम बेन मैट्स है। मैं गेमलोफ्ट, यूबीसॉफ्ट और डब्ल्यूबी गेम्स मॉन्ट्रियल सहित लगभग 24 वर्षों से खेल विकास में पेशेवर रूप से काम कर रहा हूं।
मैं अब लगभग 5 वर्षों से रोवियो में हूं और जबकि मैंने कुछ अलग-अलग काम किए हैं, वे सभी एंग्री बर्ड्स के इर्द-गिर्द घूमते रहे हैं। एक साल से कुछ अधिक समय से मैं 'क्रिएटिव ऑफिसर' के रूप में एंग्री बर्ड्स पर विशेष रूप से ध्यान केंद्रित कर रहा हूं ताकि यह सुनिश्चित करने में मदद मिल सके कि आईपी को आगे बढ़ाने के लिए हम जो कुछ भी करते हैं वह सुसंगत है, हमारे पात्रों, विद्या और इतिहास का सम्मान करता है। लेकिन यह भी कि हम अपने पोर्टफोलियो के अंदर सभी उत्पादों (नए और मौजूदा) का उपयोग अपने दृष्टिकोण की दिशा में एक साथ काम करने के लिए कर रहे हैं कि श्रृंखला अगले 15 वर्षों के लिए कहां होनी चाहिए।
पीछे मुड़कर देखने पर, यहां तक कि रोवियो में आपके समय से भी पहले, आपको क्या लगता है कि एंग्री बर्ड्स के लिए रचनात्मक दृष्टिकोण क्या रहा होगा?एंग्री बर्ड्स हमेशा से सुलभ रहा है, लेकिन गहरा। यह रंगीन और प्यारा है, लेकिन यह समावेशन और लिंग विविधता जैसे कुछ गंभीर मुद्दों और विषयों से भी निपटता है। बच्चों को आकर्षित करना (क्योंकि कार्टून!), लेकिन उनके माता-पिता (या दादा-दादी) को भी, जो उस उपलब्धि की भावना की सराहना करते हैं जो पूरी तरह से लक्षित गुलेल (या ड्रीम ब्लास्ट में आश्चर्यजनक रूप से अराजक झरने) से आती है।
[विषयों की] उस विस्तृत श्रृंखला को वर्षों से एंग्री बर्ड्स रचनात्मक रणनीति में हमेशा दृढ़ता से प्रदर्शित किया गया है और इसने कुछ बेहद यादगार साझेदारियों और परियोजनाओं को जन्म दिया है। आज हमारी चुनौती जश्न मनाने और उस पर खरा उतरने की है, साथ ही नई को खोजने और क्रियान्वित करने की भी है; नए गेम अनुभव जो आईपी के मुख्य स्तंभों के अनुरूप हैं। नई कहानियाँ एंग्री बर्ड्स और उनके दुश्मन, लालची, पेटू सूअरों के बीच शाश्वत संघर्ष पर केंद्रित हैं।
क्या आपको किसी ऐसी फ्रैंचाइज़ी पर काम करने में डर महसूस हुआ, जो उस समय भी मोबाइल गेमिंग के लिए इतनी महत्वपूर्ण थी?यह सिर्फ मोबाइल गेमिंग नहीं है, बल्कि संपूर्ण मनोरंजन है! कई लोगों के लिए, एंग्री बर्ड्स का शुभंकर रेड, 'मोबाइल गेमिंग का चेहरा' है, जैसे निंटेंडो के लिए मारियो। उन्हें और एंग्री बर्ड्स आईपी को दुनिया भर के बूढ़े और युवा लोग पहचानते हैं जिन्होंने गेम खेला है, खिलौने खरीदे हैं, या श्रृंखला और फिल्में देखी हैं।
रोवियो में एंग्री बर्ड्स पर काम करने वाला हर व्यक्ति इस जिम्मेदारी से भली-भांति परिचित है कि हमें इस आईपी के माध्यम से प्रयास करना है और इसे सही ढंग से करना है - अद्भुत नए अनुभव बनाने के लिए जो खिलाड़ी एंग्री बर्ड्स खेलते हुए बड़े हुए हैं वे कह सकते हैं: "हां! यह मेरा है एंग्री बर्ड्स" और नए खिलाड़ी (जो शायद हमारे आईपी के शुरुआती दिनों में बहुत छोटे थे) देख सकते हैं और कह सकते हैं: "वाह, यह आईपी जितना मैंने सोचा था उससे कहीं अधिक गहरा है"। बेशक, ऐसा करना बेहद मुश्किल है - आधुनिक मनोरंजन आईपी विकास की प्रकृति का मतलब है कि हमारा अधिकांश काम मोबाइल पर लाइव सर्विस गेम्स, यूट्यूब, इंस्टाग्राम या टिकटॉक जैसे कंटेंट प्लेटफॉर्म और एक्स जैसे सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म पर रहता है।
यह 'खुले में निर्माण' के करीब है जहां हम एक उत्पाद बनाते हैं और फिर तुरंत अपने समुदाय से प्रतिक्रिया प्राप्त करते हैं कि उन्हें इसके बारे में क्या पसंद (या नापसंद) है। यह एक प्रिय, विश्व-प्रसिद्ध, ट्रांसमीडिया आईपी पर काम करने का अतिरिक्त दबाव बनाता है, लेकिन साथ ही इसे इस तरह से करना कि यह अत्यधिक दृश्यमान हो। यह एक चुनौती है लेकिन हम सब इसमें शामिल हैं।
आपको क्या लगता है कि एंग्री बर्ड्स भविष्य में एक खेल श्रृंखला और एक फ्रेंचाइजी के रूप में कहां जाएंगे?जब ट्रांसमीडिया की बात आती है तो सेगा एक अच्छी तरह से स्थापित आईपी के मूल्य को स्पष्ट रूप से समझता है, यानी गेम से लेकर लाइसेंस प्राप्त उत्पादों, फीचर फिल्मों और यहां तक कि मनोरंजन पार्कों तक, लगभग हर श्रेणी में एंग्री बर्ड्स की निरंतर सफलता पर निर्माण करना, और हम हम आने वाले वर्षों में सभी आधुनिक टचप्वाइंट पर एंग्री बर्ड्स के प्रशंसकों की संख्या बढ़ाने पर गहराई से ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। हम आगामी एंग्री बर्ड्स मूवी 3 को लेकर रोमांचित हैं (जल्द ही अधिक अपडेट के लिए बने रहें) और एंग्री बर्ड्स की दुनिया का आनंद लेने के लिए नए दर्शकों को आमंत्रित करने के लिए इंतजार नहीं कर सकते।
हम दर्शकों को एक शक्तिशाली, प्रफुल्लित करने वाली और हार्दिक नई कहानी से प्रेरित करना चाहते हैं और उन्हें अपने गेम, माल, प्रशंसक कला, विद्या और समुदाय के माध्यम से दुनिया में गहराई से लाना चाहते हैं। हमें [फिल्म निर्माता] जॉन कोहेन और इस फिल्म के पीछे की रचनात्मक टीम के साथ काम करना पसंद है क्योंकि वे आईपी को गहराई से समझते हैं और उससे प्यार करते हैं और नए पात्रों, विषयों और कहानी को पेश करने के लिए हमारे साथ मिलकर काम करने में गहरी रुचि रखते हैं। यह उन अन्य परियोजनाओं के साथ सुंदर ढंग से मेल खाता है जिन पर हम काम कर रहे हैं।
आपको क्या लगता है कि एंग्री बर्ड्स के इतने सफल होने का क्या कारण है?पिछले कुछ वर्षों में एंग्री बर्ड्स कई लोगों के लिए बहुत मायने रखता है। जैसा कि हम 15 साल का जश्न मना रहे हैं (और अगले 15 साल की योजना बना रहे हैं) हमें बहुत सारे खिलाड़ियों और डेवलपर्स से बात करने और उनकी 'एंग्री बर्ड्स स्टोरी' सुनने का मौका मिला है। कुछ लोगों के लिए यह पहला वीडियो गेम था जो उन्होंने खेला था, दूसरों के लिए, यह 'अहा' क्षण था जब उन्हें एहसास हुआ कि उनका फोन उनके दोस्तों और परिवार को कॉल करने के 'सिर्फ' एक तरीके से कहीं अधिक बनने जा रहा है।
कुछ लोग एंग्री बर्ड्स टून्स की गहराई और आकर्षण में देखी गई संभावनाओं की दुनिया की कहानियां साझा करते हैं और अन्य गर्व से उन सैकड़ों एंग्री बर्ड्स आलीशान खिलौनों को दिखाते हैं जो उन्होंने वर्षों से एकत्र किए हैं।
लाखों प्रशंसक। आईपी, उसके पात्रों, दुनिया और मुख्य अनुभवों के साथ जुड़ने और उसकी सराहना करने के लिए लाखों कहानियाँ और कई, कई अलग-अलग तरीके। मुझे लगता है कि यह वह विस्तार है - "हर किसी के लिए कुछ न कुछ" - जिसकी कई आईपी इच्छा रखते हैं लेकिन यही एंग्री बर्ड्स की सफलता के केंद्र में रहा है।
क्या आपके पास श्रृंखला के उन प्रशंसकों के लिए कोई संदेश है जो वर्षों से एंग्री बर्ड्स से जुड़े हुए हैं?मैं उन सभी प्रशंसकों को बहुत-बहुत धन्यवाद कहना चाहता हूं जो इस अविश्वसनीय यात्रा में हमारे साथ रहे हैं। आपके जुनून, रचनात्मकता और जुड़ाव ने वास्तव में एंग्री बर्ड्स को आज जैसा आकार दिया है। हम आपके द्वारा रचित प्रशंसक कला, सिद्धांतों, विद्या से लगातार प्रेरित होते हैं।
जैसा कि हम आगामी फिल्म, नए शीर्षक और अन्य परियोजनाओं के साथ एंग्री बर्ड्स ब्रह्मांड का विस्तार कर रहे हैं, हम आपको सुनते रहेंगे। चाहे वह कुछ भी हो जिसने आपको सबसे पहले एंग्री बर्ड्स की ओर आकर्षित किया (और आपको प्रशंसकों के बीच बनाए रखा) - हमारे पास आपके लिए कुछ खास है।