Trang chủ Tin tức Doom: Dark Ages - Một khoảnh khắc giống như hào quang

Doom: Dark Ages - Một khoảnh khắc giống như hào quang

Tác giả : Ellie Cập nhật:Apr 13,2025

Trong một bước ngoặt đáng ngạc nhiên, bản demo thực hành gần đây của * Doom: The Dark Ages * gợi lên ký ức về * Halo 3 * đối với tôi. Nửa chừng phiên với phần tiền truyện gothic của phần mềm ID, tôi thấy mình là một con rồng cyborg, giải phóng một loạt súng máy bắn vào một cuộc chiến tranh dữ dội. Sau khi lấy ra các tháp pháo phòng thủ của tàu, tôi hạ cánh con thú của mình trên tàu và xông qua các sàn thấp hơn của nó, giảm phi hành đoàn xuống một vũng màu đỏ. Một lát sau, Warmachine bị xóa sổ, và tôi xông qua thân tàu của nó, nhảy trở lại vào con rồng của tôi để tiếp tục cuộc tấn công không ngừng của tôi vào những cỗ máy địa ngục.

Người hâm mộ của game bắn súng Xbox 360 mang tính biểu tượng của Bungie sẽ ngay lập tức nhận ra sự tương đồng với cuộc tấn công của Master Chief vào xe tăng Scarab của Covenant. Trong khi * Doom: Thời đại đen tối * hoán đổi chiếc Hornet giống như trực thăng cho một con rồng có cánh ba chiều và mech bắn laser khổng lồ cho một chiếc thuyền bay huyền bí, bản chất của trải nghiệm vẫn là một cuộc tấn công trên không ly kỳ sau đó là một hành động lên máy bay. Thật thú vị, đây không phải là khoảnh khắc duy nhất trong bản demo lặp lại *Halo *. Trong khi cốt lõi chiến đấu của *Dark Ages *không thể nhầm lẫn *Doom *, nhưng thiết kế của chiến dịch mang đến một sự rung cảm "cuối thập niên 2000", hoàn chỉnh với các đoạn cắt cảnh phức tạp và tập trung vào sự mới lạ của trò chơi.

Một cuộc tấn công rồng vào sà lan chiến đấu của địa ngục. | Tín dụng hình ảnh: Phần mềm ID / Bethesda

Trong suốt hai tiếng rưỡi, tôi đã chơi qua bốn cấp độ *Doom: Thời đại đen tối *. Cấp độ đầu tiên, người mở của chiến dịch, đã nhân đôi nhịp độ chặt chẽ và các bản đồ được thiết kế tỉ mỉ của * Doom (2016) * và phần tiếp theo của nó. Tuy nhiên, các cấp tiếp theo đã giới thiệu một mech khổng lồ cho Pilot, một con rồng để bay và các chiến trường mở rộng rải rác với những bí mật và xe buýt nhỏ đáng gờm. Điều này thể hiện sự khởi đầu đáng kể từ sự tập trung truyền thống của *Doom *vào độ tinh khiết cơ học, thay vào đó giống như *Halo *, *Call of Duty *, và thậm chí cả các trò chơi James Bond cũ như *Nightfire *, được biết đến với các bộ kịch bản và cơ học mới lạ.

Hướng mới này cho * Doom * rất hấp dẫn, đặc biệt là xem xét loạt phim đã từng xoay quanh các yếu tố như vậy. Việc hủy bỏ * Doom 4 * đã được thiết lập để giống với * Call of Duty * không chỉ trong thẩm mỹ quân sự hiện đại mà còn tập trung hơn vào các nhân vật, cách kể chuyện điện ảnh và các sự kiện kịch bản. Sau nhiều năm phát triển, phần mềm ID đã quyết định những ý tưởng này không phù hợp với loạt phim và loại bỏ chúng có lợi cho việc tập trung hơn *Doom (2016) *. Tuy nhiên, ở đây chúng ta đang ở năm 2025, với * thời kỳ đen tối * đưa các yếu tố này trở lại.

Tốc độ nhanh chóng của chiến dịch được nhấn mạnh bởi những ý tưởng chơi trò chơi mới thu hút sự tương đồng với những điều mới lạ đáng chú ý nhất của *Call of Duty *. Bản demo của tôi bắt đầu với một đoạn phim cắt cảnh dài và chi tiết mà (Re) đã giới thiệu vương quốc của cuộc tranh luận, người Maykrs sang trọng, và đêm Sentinels, anh em hiệp sĩ của kẻ giết người. Slayer được miêu tả là một truyền thuyết đáng sợ, một mối đe dọa cấp hạt nhân trên hai chân. Mặc dù truyền thuyết này sẽ quen thuộc với những người đam mê *Doom *, những người đã đào sâu vào các mục Codex của các trò chơi trước đó, cách tiếp cận điện ảnh cảm thấy mới mẻ và gợi nhớ đến *Halo *. Chủ đề này mở rộng vào các cấp độ, nơi NPC Night Sentinels nằm rải rác trong môi trường, giống như Thủy quân lục chiến UNSC. Mặc dù họ không chiến đấu bên cạnh bạn trong các cấp độ tôi đã chơi, nhưng có một cảm giác mạnh mẽ hơn là một phần của một đội quân giống nhau với Master Chief dẫn đầu cáo buộc.

Cutscene giới thiệu có rất nhiều tác phẩm của nhân vật, và vẫn còn phải xem liệu điều này có cần thiết cho *Doom *hay không. Tôi là một fan hâm mộ của cách kể chuyện được đánh giá thấp hơn trong các trò chơi trước, và tôi sẽ thích nếu *thời kỳ đen tối *tiếp tục kể câu chuyện của Slayer thông qua các mục thiết kế môi trường và codex, bảo lưu điện ảnh cho các tiết lộ lớn, như đã thấy trong *Eternal *. Tuy nhiên, các đoạn cắt cảnh trong * Thời đại tối * biết vị trí của họ, họ đã thiết lập các nhiệm vụ và sau đó biến mất, đảm bảo họ không phá vỡ dòng chảy mạnh mẽ của trò chơi.

Tuy nhiên, có những gián đoạn khác. Sau nhiệm vụ mở đầu, bắt đầu bằng hành động súng ngắn thuần túy và kết thúc bằng việc bạn đánh bại các hiệp sĩ địa ngục bằng cách sử dụng lá chắn mới của Slayer, tôi thấy mình trong buồng lái của một Atlan Mech lấy cảm hứng từ Pacific Rim, đấu vật Kaiju. Sau đó, tôi đã tăng vọt trên một con rồng điều khiển học, tấn công các xà lan chiến đấu và nhắm mục tiêu vào các tập súng. Các cấp độ kịch bản cao này giới thiệu những thay đổi đáng kể trong lối chơi, gợi nhớ đến các chuỗi nổi bật của *Call of Duty *, như nhiệm vụ súng AC-130 của *Modern Warfare *hoặc các phần đấu tranh của Warfare *của Warfare *. Atlan cảm thấy chậm chạp và nặng nề, làm cho quân đội của Hell giống với các tiểu cảnh của Warhammer từ góc nhìn cao của tòa nhà chọc trời. Mặt khác, con rồng rất nhanh và nhanh nhẹn, cung cấp trải nghiệm rất khác với chế độ xem camera góc thứ ba góc rộng của nó.

Các trận chiến mech là cú đấm quy mô vành Thái Bình Dương. | Tín dụng hình ảnh: Phần mềm ID / Bethesda

Nhiều chiến dịch FPS tốt nhất phát triển mạnh về loại hình này, với * Half-Life 2 * và * Titanfall 2 * thiết lập tiêu chuẩn. * Halo* đã tồn tại nhờ sự pha trộn của các chuỗi xe và trên chân, thêm kết cấu phong phú vào trải nghiệm. Tuy nhiên, tôi không chắc liệu phương pháp này có hoạt động cho *Doom *hay không. Giống như *Eternal *, *Thời đại tối *là một game bắn súng phức tạp tuyệt vời đòi hỏi sự chú ý đầy đủ của bạn mỗi giây khi bạn dệt các bức ảnh cùng nhau, khiên, võu và combo cận chiến tàn bạo. Ngược lại, các chuỗi mech và rồng cảm thấy hơi đơn giản và gần như trên đường ray, với các cam kết chiến đấu được kiểm soát chặt chẽ, chúng giống như QTE.

Trong *Call of Duty *, chuyển sang xe tăng hoặc bắn từ một cuộc đấu súng hoạt động vì sự phức tạp của cơ học của các chuỗi này không khác xa với các nhiệm vụ trên chân. Tuy nhiên, trong *The Dark Ages *, có một khoảng cách đáng chú ý giữa các phong cách chơi trò chơi, gần giống với một học sinh guitar trường trung học đang cố gắng chơi cùng với Eddie Van Halen. Trong khi chiến đấu cốt lõi của *Doom *vẫn là ngôi sao, khi tôi chiến đấu với một con quỷ khổng lồ với một cú đấm mech chạy bằng tên lửa, tôi không nên khao khát sự đơn giản của một khẩu súng ngắn hai nòng.

Giờ chơi cuối cùng của tôi đã giới thiệu một sự thay đổi khác, nhưng một người được xây dựng trên một nền tảng vững chắc hơn. "Siege" là một cấp độ tập trung vào trò chơi súng tốt nhất của ID nhưng mở ra thiết kế cấp độ ngột ngạt của ID vào một chiến trường rộng lớn. Địa lý của nó thay đổi giữa hẹp và rộng, cung cấp nhiều con đường và đấu trường chiến đấu. Mục tiêu, để phá hủy năm cổng thông tin Gore, lặp lại các nhiệm vụ đa mục tiêu của Call of Duty Ở đây, các hệ thống game bắn súng cốt lõi tuyệt vời được cung cấp bối cảnh mới trong các không gian lớn hơn nhiều, yêu cầu bạn phải suy nghĩ lại về phạm vi hiệu quả của mọi vũ khí, sử dụng các cuộc tấn công sạc để bao quát khoảng cách rộng lớn và sử dụng khiên để làm chệch hướng pháo từ đại bác quá khổ.

Nhược điểm của việc mở rộng không gian Playspace của *Doom *là tiềm năng cho những thứ trở nên không tập trung, tôi thấy mình quay trở lại và lặp đi qua những con đường trống rỗng, làm gián đoạn tốc độ. Tôi rất thích nhìn thấy *Thời đại đen tối *Kết hợp rồng gần giống với Banshee của *Halo *, cho phép người chơi bay qua chiến trường, mưa xuống và lặn vào các trận chiến xe buýt nhỏ, giúp duy trì tốc độ và tích hợp con rồng liền mạch hơn vào trải nghiệm. Nếu một mức độ như vậy tồn tại vượt quá những gì tôi đã thấy, tôi sẽ rất vui mừng.

Bất chấp những lo ngại này, tôi bị mê hoặc bởi sự phục sinh và diễn giải lại các ý tưởng một khi được coi là không phù hợp với bộ truyện. Ít trong số *DOOM 4 *bị hủy bỏ đã được công khai, nhưng một báo cáo của Kotaku năm 2013 đã mô tả nó có nhiều phần được đặt theo kịch bản, bao gồm một cảnh xe bắt buộc đã xuất hiện những gì chúng ta thấy trong các phần Atlan và rồng của *The Dark Ages *. Những chuỗi này trở lại mức độ mới lạ của các game bắn súng thời Xbox 360. Trong một cuộc phỏng vấn năm 2016 với NOCLIP, Marty Stratton của ID Software đã xác nhận rằng * Doom 4 * "gần gũi hơn với một thứ như [Call of Duty]. Cây điện ảnh hơn rất nhiều, nhiều hơn nữa. Tất cả những điều này đã bị loại bỏ, nhưng thật hấp dẫn khi thấy rất nhiều điều trở lại trong *thời kỳ đen tối *, với các bộ phim hành động nội trú lớn của nó, các điện ảnh được thể hiện tốt, một dàn nhân vật rộng hơn và tiết lộ truyền thuyết đáng kể.

Cốt lõi của * The Dark Ages * vẫn là chiến đấu trên tay, súng trong tay. Không có gì trong bản demo cho thấy đây sẽ không phải là trọng tâm và mọi thứ tôi chơi đều xác nhận đó là một sự tái tạo tuyệt vời khác của cốt lõi của *Doom *. Tôi tin rằng điều này một mình có thể hỗ trợ toàn bộ chiến dịch, nhưng phần mềm ID có các kế hoạch khác. Một số ý tưởng mới của hãng phim cảm thấy mỏng manh, và tôi lo lắng chúng có thể cảm thấy giống như các chất gây ô nhiễm hơn là không khí trong lành. Tuy nhiên, vẫn còn nhiều hơn nữa để khám phá, và chỉ có thời gian mới biết các nhiệm vụ demo này phù hợp với bối cảnh rộng hơn. Tôi háo hức chờ đợi vào ngày 15 tháng 5, không chỉ để trở lại với trò chơi súng vô song của ID, mà còn để thỏa mãn sự tò mò của tôi. Có phải * Doom: Thời đại tối * Một chiến dịch FPS cuối thập niên 20 được chế tạo tốt hay là một chiến dịch rời rạc?

bài viết liên quan
​ Crunchyroll gần đây đã làm phong phú Vault trò chơi của mình với ba trò chơi mới không thể khác với nhau: một cuốn tiểu thuyết hình ảnh lạnh lẽo, một game nhập vai hành động ly kỳ và một trò chơi giải đố phấn khích. Nếu bạn là người đăng ký kho tiền trò chơi crunchyroll, bây giờ bạn có cơ hội đi sâu vào những điều này
Tác giả : Ellie
​ Netflix đang mạo hiểm vào thế giới của các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi (MMO) với thông báo mới nhất của họ tại GDC 2025: Spirit Crossing. Được phát triển bởi Spry Fox, những người tạo ra các tựa game yêu dấu như ấm cúng Grove và Grove Grove: Camp Spirit, trò chơi mô phỏng cuộc sống mới này hứa hẹn sẽ mang lại sự ấm áp,
Tác giả : Ellie
​ Hãy sẵn sàng, những người đam mê Candy Crush! Giải đấu Candy Crush All Stars đã trở lại cho phiên bản thứ năm ly kỳ, và lần này, có một giải thưởng đáng kinh ngạc trị giá 1 triệu đô la để giành lấy. Cuộc thi bắt đầu hôm nay và kéo dài hơn hai tháng, mang đến cho mọi người cơ hội tham gia vòng loại
Tác giả : Ellie
​ Hoyoverse chuẩn bị kết thúc năm với một bản cập nhật ngoạn mục cho Zenless Zone Zero, giới thiệu siêu sao rực rỡ Astra Yao cho game nhập vai tưởng tượng đô thị. Sự phấn khích có thể sờ thấy khi Eridu mới chuẩn bị cho sự xuất hiện của cô ấy, và người hâm mộ rất háo hức để xem trò chơi ngẫu nhiên sẽ thích nghi như thế nào để phù hợp với ICO này
Tác giả : Ellie
​ Gran Saga sẽ đóng cửa vào ngày 30 tháng 4 năm 2025, kết thúc cuộc chạy đua quốc tế ngắn ngủi. Mua hàng trong ứng dụng đã bị vô hiệu hóa và trò chơi sẽ không còn có sẵn để tải xuống. Người chơi đã thực hiện các giao dịch mua trong ứng dụng cho đến ngày 30 tháng 5 để yêu cầu hoàn lại tiền, mặc dù điều này có thể không thể thực hiện được
Tác giả : Ellie
​ Hearthstone sắp phát hành The Great Dark Beyond Mini-Set: Heroes of Starcraft! Các phe phái Starcraft mang tính biểu tượng đang xâm chiếm, mang lại hàng tấn nhiệm vụ và thử thách bắt đầu từ ngày 21 tháng 1. Bộ nhỏ này tự hào có 49 lớn! Bao gồm 4 huyền thoại,
Tác giả : Ellie
​ Tin đồn quay cuồng rằng Phần 5 của Multiversus có thể là lần cuối cùng của nó. Người trong cuộc Ausilmv, được biết đến với rò rỉ trò chơi chính xác, trích dẫn một nguồn đáng tin cậy cho thấy mùa giải là một nỗ lực cuối cùng để hồi sinh trò chơi đang gặp khó khăn. Mặc dù hiện tại chỉ là suy đoán, tình hình liên quan.
Tác giả : Ellie
​ Bỏ lỡ ngày cộng đồng Sprigatito? Đừng lo lắng, một Pokémon Go Community Classic khác chỉ ở gần đó! Hãy sẵn sàng cho Ralts Community Day Classic vào ngày 25 tháng 1. Từ 2:00 chiều đến 5:00 chiều giờ địa phương, Ralts sẽ xuất hiện thường xuyên hơn trong tự nhiên, làm tăng cơ hội dành cho bạn
Tác giả : Ellie
​ Michael De Santa (Ned Luke) của Grand Theft Auto (GTA) 5 cung cấp cho người hâm mộ sự trấn an liên quan đến GTA 6 rất được mong đợi, dự đoán số liệu bán hàng bom tấn. Bài viết này đi sâu vào những kỳ vọng xung quanh sự phát triển và phát hành của GTA 6. Cách tiếp cận độc đáo của Rockstar Games đối với GTA 6 GTA 6: A $
Tác giả : Ellie
​ PlayDigious ra mắt trên Epic Games Store Mobile, đưa bốn trò chơi lên nền tảng PlayDigious đang tạo sóng ngày hôm nay, tham gia cửa hàng Epic Games trên Mobile với tư cách là đối tác ra mắt một ngày. Sự phát triển thú vị này mang lại bốn tựa game nổi tiếng 'cho nền tảng di động mới, mở ra W
Tác giả : Ellie
Trò chơi mới nhất Hơn +
Thẻ | 17.90M
Trải nghiệm sự hợp nhất ly kỳ của sự phấn khích sòng bạc và sốt bóng đá với sòng bạc - slot Fortune Pagcor! Ứng dụng độc đáo này không chỉ là một trò chơi sòng bạc khác; Nó pha trộn sự vội vã adrenaline của các máy đánh bạc với niềm đam mê bóng đá, tạo ra một trải nghiệm chơi game tuyệt vời. Tham gia cùng bạn bè, thử thách
Thẻ | 1.90M
Chào mừng bạn đến với Triple Solitaire, biến thể ba tầng cuối cùng của trò chơi Solitaire cổ điển! Với sự tích hợp liền mạch với các trò chơi Google Play, giờ đây bạn có thể cạnh tranh với bạn bè, theo dõi tiến trình của bạn thông qua các thành tích, bảng xếp hạng và các trò chơi đã lưu. Đi sâu vào một tập hợp các tính năng phong phú bao gồm Unlimi
Thẻ | 28.00M
Giới thiệu Lucky Slots - Grande Prges, trò chơi khe tối thượng, nơi bạn có thể theo đuổi giấc mơ giành được giải độc đắc thay đổi cuộc sống! Với mỗi vòng quay của các cuộn, bạn sẽ tìm kiếm những hình vuông được đánh dấu đặc biệt là vé của bạn để mở khóa giải thưởng giải độc đắc khổng lồ. Sự phấn khích bu
Thẻ | 21.00M
Tìm kiếm một cách thú vị để kiểm tra vận may của bạn và giành giải thưởng lớn? Không tìm đâu xa ngoài sòng bạc trực tuyến - các khe nhanh! Với một loạt các máy đánh bạc từ các nhà phát triển trò chơi hàng đầu, ứng dụng này đảm bảo hàng giờ giải trí và phấn khích. Vavada không chỉ cung cấp nhiều trò chơi bao gồm cả cổ điển
Thẻ | 30.50M
Bắt tay vào một cuộc phiêu lưu phấn khích ở trung tâm của khu rừng với bạn bè của bạn và trải nghiệm sự phấn khích của một sòng bạc ngay trong tầm tay bạn. Sòng bạc thực sự - 777 PAGCOR mang đến sự hồi hộp của trò chơi sòng bạc truyền thống cho thiết bị di động của bạn, cho phép bạn chơi và giành chiến thắng lớn cho dù ở đâu
Thẻ | 74.20M
Tìm kiếm một cách thú vị và thú vị để giành được tiền mặt thực sự? Không tìm đâu xa hơn ** Bingo of Cash: Giành tiền mặt thực sự **! Trò chơi Bingo phổ biến này cho phép bạn chơi và giành tiền thật ngay từ điện thoại của bạn. Với các tùy chọn như Blackout Bingo, Lotto, v.v., bạn sẽ không bao giờ hết cách để kiếm phần thưởng tiền mặt. Dại gái