အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်လှည့်ကွက်တစ်ခုမှာ * Doom ၏လတ်တလောတွင်လက်မထားသည့်သရုပ်ပြခြင်း။ software ၏ Gothic Gothic Praquel နှင့်အတူ session တစ်ဝက်တွင် cyborg နဂါးသည် cyborg နဂါးကိုနဂါးငွေ့တန်းတစ် 0 န်းဂိုးကိုကျွန်ုပ်ကိုယ်တိုင်ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ သင်္ဘောရဲ့ခုခံကာကွယ်တဲ့ဆော့ဖ်ဝဲကိုထုတ်ယူပြီးတဲ့နောက်ကျွန်တော့်ရဲ့သားရဲကိုသင်္ဘောပေါ်တင်လိုက်ပြီးအောက်ကကုန်းပတ်ကိုဖြတ်ပြီးလေပြင်းမုန့်ကိုအနီရောင်ရေကန်ကိုလျှော့ချလိုက်တယ်။ ခဏအကြာတွင် The Myanmarachine ကိုဖျက်ဆီးခဲ့ပြီး၎င်း၏ကိုယ်ထည်ကို ဖြတ်. ငရဲစက်များပေါ်တွင်ကျွန်ုပ်၏မဆုတ်မနစ်မိတဲ့ချေမှုန်းရေးကိုဆက်လုပ်ရန်နဂါးပေါ်သို့ခုန်ချလိုက်သည်။
Bungie ၏အထင်ကရ Xbox 360 သေနတ်သမား၏ပရိသတ်များပရိသတ်များသည်ပ covenant ိညာဉ်၏ Scarab Tiagns Tanks တွင်ကျွမ်းကျင်မှုကြီး၏တိုက်ခိုက်မှုနှင့်ဆင်တူမှုကိုချက်ချင်းအသိအမှတ်ပြုလိမ့်မည်။ * doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် holographic-wing လုပ်ထားသောနဂါးအတွက်ရဟတ်ယာဉ်ကဲ့သို့သော hornet ကိုပြောင်းသည်။ အတွေ့အကြုံအလုံးစုံသောလှေ၏အနှစ်သာရဖြစ်သည့် Aeral-foring mech ကို 0 င်ရောက်နိုင်သည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာ * halo * ကိုသံယောင်လိုက်သည့်သရုပ်ပြစဉ်အတွင်း၎င်းသည်တစ်ခုတည်းသောအခိုက်မဟုတ်ပါ။ * အမှောင်ထု၏တိုက်ခိုက်ရေးအမာခံ * doom * doom * doom * သည်မမှန်မကန် * doom * ဖြစ်ပါတယ်နေစဉ်, ကင်ပိန်း၏ဒီဇိုင်းသည် "နှောင်းပိုင်း - 2000 ပြည့်နှစ်များရှိသေနတ်သမား" Vibe,
နှစ်နာရီခွဲကြာပြီးနောက်ကျွန်ုပ်သည် Doom of Doom (4) ဆင့်မှတစ်ဆင့်ကစားခဲ့သည်။ ပထမအဆင့်တွင်ကင်ပိန်း၏ဖွင့်လှစ်သူသည်တင်းကျပ်စွာနှင့်စေ့စပ်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသောမြေပုံများကိုထင်ဟပ်ပြသသည်။ သို့သော်နောက်ဆက်တွဲအဆင့်များသည်လေယာဉ်မှူးတစ် ဦး, နဂါးတစ်ကောင်ပျံသန်းရန် The Dragons နှင့်ကျယ်ပြန့်သောစစ်မြေပြင်ချက်များကိုလျှို့ဝှက်ချက်များ, ၎င်းသည် * doom * ၏ရိုးရာစင်ကြယ်ခြင်းနှင့်ဆင်တူသောအဓိကအာရုံစိုက်မှုသည် * Halo * ခေါ်ဆိုမှု * နှင့်ဆင်တူသည်။
* Doom * အတွက်ဤလမ်းကြောင်းသစ်သည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်, ဖျက်သိမ်းခြင်း * doom 4 * သည်၎င်း၏ခေတ်မီစစ်ရေးဗေဒပညာရှင်များသာမကဇာတ်ကောင်ဇာတ်ကောင်များ, နှစ်ပေါင်းများစွာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပြီးတွင် ID software သည်ဤအတွေးအခေါ်များသည်စီးရီးနှင့်မကိုက်ညီပါ။ သို့သျောလညျး, ဤတွင်အချင်း 2025 ခုနှစ်တွင်ငါတို့နှင့်အတူမှောင်မိုက်အသက်အရွယ် * ဤဒြပ်စင်များကိုခြံထဲသို့ပြန်ယူလာ။
မဲဆွယ်စည်းရုံးရေး၏သွက်လက်မှုန့်သည် 0 န်ဆောင်မှုခံယူမည့်အစီအစဉ်များကိုအပြိုင်အဆိုင်ဆွဲထားသည့်စာရင်းကိုဆွဲယူရန်အပြိုင်အသစ်များဆွဲယူသောဂိမ်းအသစ်များဖြင့်ပုဒ်ဖြတ်သည်။ Doom Slayer မှ Knightly Maykrs နှင့် Nonightly Maykrs ၏ဘုံနှင့်ညဥ့်အံနက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသောရှည်လျားပြီးအသေးစိတ် cutscene မှစတင်ခဲ့သည်။ လူသတ်သမားသည်ခြေထောက်နှစ်ချောင်းတွင်နျူကလီးယားအဆင့်ခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခုဖြစ်သောကြောက်မက်ဖွယ်ဒဏ် end ာရီတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြထားသည်။ ဤ 0 င်သည် * POSE CODEX entries တွေကို 0 င်ရောက်ခြင်းသို့လွဲချော်ခဲ့ကြသော doom * doom * ဝါသနာရှင်များနှင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိလိမ့်မည်။ ဤခေါင်းစဉ်သည် unsc မရိန်းကဲ့သို့သော NPC Night Sentinels သည်အဆင့်မြင့်သောအဆင့်များသို့ပျံ့နှံ့သွားပြီဖြစ်သည်။ သူတို့ကစားခဲ့တဲ့အဆင့်တွေမှာသူတို့နဲ့အတူမတိုက်ခိုက်ကြပေမဲ့စစ်သားအကြီးအကဲနဲ့ဆင်တူတဲ့စစ်တပ်ရဲ့အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်တဲ့စစ်တပ်ရဲ့အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ဖို့ပိုပြင်းပြင်းထန်ထန်ခံစားခဲ့ရတယ်။
နိဒါန်း cutscene သည်ဇာတ်ကောင်များစွာပါ 0 င်သည်။ ငါဟာအရင်ဂိမ်းတွေမှာပိုပြီးအဓမ္မဇာတ်လမ်းပြောတာကိုနှစ်သက်တဲ့ပရိသတ်တစ်ယောက်ပါ။ သို့သော်မှောင်မိုက်ခေတ်ရှိ cutscenes များသည်သူတို့၏နေရာကိုသိပြီး၎င်းတို့၏နေရာကိုသိရှိပြီးမစ်ရှင်များထူထောင်ပြီးပျောက်ကွယ်သွားခြင်း,
သို့သော်အခြားအနှောင့်အယှက်များရှိသည်။ အဖွင့်မစ်ရှင်သည်စင်ကြယ်သောသေနတ်အရေးယူမှုဖြင့်စတင်ခဲ့ပြီး Slayer ၏ဒိုင်းလွှားကို အသုံးပြု. ငရဲ Knights ကို သုံး. သင်နှင့်အတူသငျသညျပစိဖိတ် kiaiju ၏လေယာဉ်မှူး၏လေယာဉ်မှူးတစ် ဦး ၏လေယာဉ်မှူး၏လေယာဉ်မှူးတစ် ဦး ၏လေယာဉ်မှူးတစ် ဦး ၏လေယာဉ်မှူးတစ် ဦး, ထို့နောက်ငါ Cybernetic Dragon ကိုတက်နေပြီးစစ်တိုက်ခြင်းနှင့်သေနတ်များကိုပစ်မှတ်ထားခြင်းနှင့်သေနတ်များကိုပစ်မှတ်ထားသည်။ ဤမြင့်မားသော script အဆင့်မြင့်အဆင့်သည်ခေတ်မီစစ်ဆင်ရေး၏ AC-130 Gunshare * ၏ Dogfare * ၏ dogfare * s ကို dogfighting sections များကဲ့သို့ * ခေါ်ဆိုမှု၏ callut sequare * ၏ pressfare * ၏ dogfare * sogfare အပိုင်းများကဲ့သို့သော Discount ၏ callut sequare * ၏ pressfare * ၏ dogfighting sections များကဲ့သို့ပြန်လည်ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်း, atlan သည်နှေးကွေးပြီးလေးလံသောကြောင့်ငရဲ၏စစ်တပ်များသည်မိုးမျှော်တိုက်အဆင့်မြင့်သောရှုထောင့်မှစစ်မျက်နှာများနှင့်ဆင်တူသည်။ နဂါးသည်အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ, အစာရှောင်ခြင်းနှင့်သွက်လက်သည်,
အကောင်းဆုံး fps လှုပ်ရှားမှုများသည်ဤကဲ့သို့သောမျိုးကွဲ 2 နာရီနှင့် * titanfall 2 * titanfall 2 * စံနှုန်းသတ်မှတ်ခြင်းဖြင့်ဤသို့သောမျိုးစုံမျိုးဆက်များတွင်ရှင်သန်နေသည်။ * HALO * သည်၎င်း၏မော်တော်ယာဉ်များနှင့်ခြေလျင်ပာအရောအနှောကိုကျေးဇူးတင်ရှိပါည်, သို့သော်ဤချဉ်းကပ်မှုသည် * ပျက်စီးခြင်းအတွက်အလုပ်လုပ်မည်ဆိုပါကကျွန်ုပ်မသေချာပါ။ * ထာဝရ *, * မှောင်မိုက်ခေတ်က * မှောင်မိုက်ခေတ်ကအံ့သွဖွယ်ရှုပ်ထွေးသောရှုပ်ထွေးသောသေနတ်သမားတစ် ဦး ဖြစ်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Mech နှင့် Dragon seques သည်ပိုမိုရိုးရှင်းပြီးရထားလမ်းများနှင့်နီးပါးနီးပါးနီးပါး,
* Call of Duty * Call * Call of Tank သို့ကူးပြောင်းခြင်းသို့မဟုတ်သေနတ်ကိုင်ရှိသောသေနတ်ကိုင်မှုများမှပစ်ခတ်မှုတစ်ခုသို့ပြောင်းခြင်းသို့မဟုတ်သေနတ်ကိုင်ရှိသောသေနတ်ကိုင်မှုများမှပစ်ခတ်ခြင်းလုပ်ငန်းများသို့ပြောင်းခြင်းသည်ခြေလျင်မစ်ရှင်များထံမှမစ်ရှင်များထံမှမဝေးကွာသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ သို့သော်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်တွင် *, ဂိမ်းကစားခြင်းပုံစံများအကြားသိသာထင်ရှားသည့်ကွာဟချက်တစ်ခုရှိပြီး Eddie Van Halen နှင့်အတူကစားရန်ကြိုးစားနေသည့်အလယ်တန်းကျောင်းဂစ်တာကျောင်းသားနှင့်ဆင်တူသည်။ DoM * ၏အဓိကကျသောတိုက်ခိုက်ရေးသည် GockEct-powered mech punch နှင့်အတူ g ရာမနတ်ဆိုးစွဲနေတုန်း M ရာမနတ်ဆိုးစွဲနေတုန်းမှာ Doubled Shotgun ၏ရိုးရှင်းမှုကိုမတောင့်တပါ။
ကျွန်ုပ်၏နောက်ဆုံးကစားချိန်သည်အခြားအပြောင်းအလဲတစ်ခုနှင့်မိတ်ဆက်ပေးသည်။ "Siege" သည် ID ၏အကောင်းဆုံးအတန်းအစား Gunplay ကိုငြင်းဆန်သောအဆင့်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း * Doom * '' '' Doom * '' SITEST * ၏ပုံမှန်အားဖြင့် claustrophobic အဆင့်ဒီဇိုင်းကိုစစ်မြေပြင်သို့ဖွင့်ထားသည်။ ၎င်း၏ပထဝီဝင်သည်ကျဉ်းမြောင်းသောကျယ်ပြန့်အကြားပြောင်းလဲမှု, ရည်မှန်းချက်ငါးခုကိုဖျက်ဆီးရန် The Objective သည် Duty * ၏ 0 န်ထမ်း multi-assignive missions * ၏နံပါတ်များကိုပြန်လည်အမှတ်အသားပြုသည်။ ဤတွင်အလွန်ကောင်းမွန်သော core လှန်စက်များအားပိုမိုကြီးမားသောနေရာများတွင်အခြေအနေအသစ်များဖြင့်ဖော်ပြထားသည်, ထိရောက်သောလက်နက်တိုင်းကိုအသုံးပြုရန်အတွက်ငွေချေးတိုက်ခိုက်မှုများကို အသုံးပြု. အစုအဝေးများမှအမြောက်များကိုလွှဲပြောင်းရန်အတွက်အကာအကွယ်များကိုအသုံးပြုသည်။
ချဲ့ထွင်ခြင်း၏အားနည်းချက် * Doom * STOM * s> 's PlaySpace သည်အရာများအပေါ်အမှုအရာဖြစ်လာရန်အလားအလာဖြစ်သည်။ ငါကမှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မ်ားကိုကြည့်ရတာနှစ်သက်ပြီးကစားသမားတွေဟာစစ်မြေပြင်ကိုကျော်ပြီးမီးလောင်ပြီးမီးဘေးနဲ့စီးဆင်းစေပြီး, အကယ်. ထိုကဲ့သို့သောအဆင့်သည်ကျွန်ုပ်မြင်တွေ့ခဲ့သည့်အတိုင်းကျော်လွန်ပါကကျွန်ုပ်စိတ်လှုပ်ရှားမိလိမ့်မည်။
ဤစိုးရိမ်မှုများရှိသော်လည်းရှင်ပြန်ထမြောက်ခြင်းကိုနှစ်သက်သည်။ ဖျက်သိမ်းခြင်း * doom 4 * ကိုလူသိရှင်ကြားထုတ်ပြန်ခဲ့သည်, သို့သော် 2013 Kotaku ၏အစီရင်ခံစာတွင်၎င်းမှောင်မိုက်သောအသက်အရွယ်မရွေး, ဤပာ်သည် Xbox 360-ERA သေနတ်သမားများ၏အသစ်အဆန်းမော်တော်ယာဉ်အဆင့်ဆင့်ကိုပြန်ပို့သည်။ 2016 ခုနှစ် Noclip နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် ID Software ၏ Marty Stratton သည် * Doom 4 * သည် "Doom 4 * သည်" Doom 4 * သည် "" DOND 4 * "ဖြစ်သည်ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤအရာအားလုံးကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သော်လည်း၎င်းသည်အမှောင်ခေတ်များ၌ပြန်လည်ပတ်မှုရှိသည့်အရာများစွာကိုမြင်တွေ့ရသည်။
* မှောင်မိုက်ခေတ်၏အဓိကအချက်မှာ၎င်း၏ခြေလျင်, သေနတ် -in-hand comportings ။ ဒီသရုပ်ပြမှာဘာလို့မဆိုဒီဟာကဗဟိုအာရုံစူးစိုက်မှုမဖြစ်နိုင်ပါဘူး။ ဒီတစ်ခုတည်းကတော့မဲဆွယ်စည်းရုံးရေးတစ်ခုလုံးကိုထောက်ပံ့နိုင်မယ်လို့ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ စတူဒီယို၏အတွေးအခေါ်သစ်အချို့သည်နည်းစနစ်အရပါးနပ်စွာခံစားကြပြီး, သို့သော်စူးစမ်းလေ့လာရန်များစွာကျန်ရှိနေသေးပြီးဤသရုပ်ပြမစ်ရှင်များသည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအခြေအနေနှင့်မည်သို့ဆက်စပ်နေသည်ကိုအချိန်ကသာပြောပြလိမ့်မည်။ ငါမေလ 15 ရက်နေ့တွင် 15 ရက်နေ့တွင် ID ၏မတူနိုင်သည့်သေနတ်များသို့ပြန်သွားရန်သာမကကျွန်ုပ်၏သိလိုစိတ်ကိုဖြည့်ဆည်းရန်ဖြစ်သည်။ * doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်နှစ်ပေါင်း * 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များက FPS ကင်ပိန်းသို့မဟုတ်မသန်မစွမ်းဖြစ်နေပြီလား။