"Yakuza" serisi geliştirme ekibi: sağlıklı çatışmalar daha iyi oyunlar sağlar
Automaton ile yapılan bir röportajda Yakuza geliştirme ekibi, benzersiz perde arkası yaklaşımını ve sağlıklı tartışmaların ve iç çatışmaların nasıl daha iyi oyunlara yol açtığını paylaştı.
Dizi yönetmeni Yusuke Horii, Yakuza stüdyosu üyeleri arasındaki çatışmaların sadece yaygın olmadığını, aynı zamanda oyunun kalitesinin artmasına yardımcı olduğu için "hoş karşılandığını" açıkladı.
Automaton haber sitesiyle yaptığı bir sohbette Yusuke Horii'ye stüdyodaki geliştiricilerin sıklıkla aynı fikirde olup olmadığı soruldu. Horii çatışmaların var olduğunu kabul etti ancak bu "iç mücadelelerin" doğası gereği olumsuz olmadığını da açıkladı. Yusuke Horii, "Tasarımcılar ve programcıların bir tartışması varsa, arabuluculuk yapmak planlamacının görevidir" diye açıklıyor ve bu tür tartışmaların üretken olabileceğini ekliyor.
"Sonuçta, tartışma ya da tartışma olmadan, yalnızca yavan bir son ürün bekleyebilirsiniz. Bu nedenle çatışma her zaman memnuniyetle karşılanır" diye ekledi. Ayrıca bu çatışmalardan çıkarılacak önemli şeyin, bunların olumlu sonuçlara yol açmasını sağlamak olduğunu açıkladı. "Verimli bir sonuca yol açmayacaksa çatışmanın hiçbir anlamı yoktur, bu nedenle herkesi doğru yöne yönlendirmek planlamacının sorumluluğundadır. Önemli olan sağlıklı ve üretken bir çatışmaya sahip olmaktır."
Yusuke Horii ayrıca stüdyo ekibinin çatışmalardan kaçınmak yerine "birlikte çalışma" eğiliminde olduğundan bahsetti. "Fikirleri hangi ekibin bulduğuna göre değil, fikirlerin kalitesine göre kabul ediyoruz" dedi. Aynı zamanda stüdyolar, yüksek standartlarını karşılamayan fikirleri reddetmekten korkmuyor. "Ayrıca kötü fikirleri acımasızca ortadan kaldırmaya çalışıyoruz, bu yüzden iyi bir oyun yapmak için tartışmak ve mücadele etmek gerekiyor."