Sony'nin Hizmet Olarak İddialı Oyunları Stratejisi Fallens ve Yaygın Oyuncu Hayal kırıklığına yol açıyor. Şirketin 2025 yılına kadar 2022 on iki planlı oyun hizmeti duyurusu, dokuz projenin yakın zamanda iptal edilmesiyle önemli ölçüde geri tepti.
Bu ani değişim, Jim Ryan'ın (o zaman Sony Interactive Entertainment Başkanı) ilk güvencelerle keskin bir tezat oluşturuyor. Strateji, gelişen piyasa taleplerine uyum sağlamayı amaçlarken, Sony'nin ünlü tek oyunculu başlıklarını ihmal ettiği endişeleriyle körüklenen kayda değer oyuncu tepkisine yol açtı. Bu tür oyunları geliştirmeye devam etme vaatlerine rağmen, gerçek, iddialı projelerin önemli bir ölçeklendirmesidir.
Beklenen on iki hizmetten dokuzu hurdaya çıkarıldı. Helldivers 2 başarılı olsa da, yüksek profilli iptaller The Last of Us: Faction , Örümcek Adam: The Great Web ve Bluepoint Games'ten Bend Studio projelerinin yanı sıra God of War unvanını içerir. Firesprite, Londra Stüdyosu, Bungie ve Sapma Oyunları.
Sony'nin iptal edilen oyunları:
- Concord (beklentileri karşılayamadı)
- God of War (Bluepoint oyunları)
- Bend Studio'nun çok oyunculu oyunu
- Sonumuz: Fraksiyonlar
- Örümcek Adam: Büyük Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Habersiz Fantasy Game (London Studio)
- Geri ödeme (Bungie)
- Deviation Games'in Ağ Projesi
İptaller öncelikle Sony'nin Hizmet Olarak Oyunlar Pazarı'na itilmesini etkiler. Oyuncu hayal kırıklığı aşikardır, birçoğu Sony'yi temel güçlü yönleri ve yerleşik franchise'lar pahasına trendleri kovalamak için eleştirir. Bend Studio ve Bluepoint Games'den projeler, diğerlerinin yanı sıra önemli gecikmelerle karşı karşıya.