Strategi permainan yang bercita-cita tinggi Sony, yang membawa kepada kekecewaan pemain yang meluas. Pengumuman 2022 syarikat mengenai dua belas perkhidmatan permainan yang dirancang menjelang 2025 telah secara dramatik kembali, dengan pembatalan sembilan projek baru -baru ini.
Peralihan mendadak ini berbeza dengan Jim Ryan (kemudian Presiden Sony Interactive Entertainment) jaminan awal. Walaupun strategi itu bertujuan untuk menyesuaikan diri dengan tuntutan pasaran yang berkembang, ia mencetuskan tindak balas gamer yang besar, didorong oleh kebimbangan bahawa Sony mengabaikan tajuk pemain tunggal yang dirayakannya. Walaupun janji -janji untuk terus membangunkan permainan sedemikian, realiti itu adalah sentuhan yang penting dalam projek -projek yang bercita -cita tinggi.
Sembilan daripada dua belas perkhidmatan yang dijangkakan telah dibatalkan. Walaupun Helldivers 2 membuktikan kejayaan, pembatalan berprofil tinggi termasuk The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , dan A God of War gelaran dari Bluepoint Games, bersama projek dari Bend Studio, Firesprite, London Studio, Bungie, dan Games Deviation.
Permainan yang dibatalkan Sony:
- Concord (gagal memenuhi jangkaan)
- God of War (Bluepoint Games)
- Permainan berbilang pemain Bend Studio
- The Last of Us: Faction
- Spider-Man: The Great Web (Permainan Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Permainan Fantasy yang tidak diumumkan (London Studio)
- Bayaran balik (Bungie)
- Projek rangkaian permainan sisihan
Pembatalan terutamanya memberi kesan kepada Sony ke pasaran permainan-sebagai-perkhidmatan. Kekecewaan pemain dapat dirasakan, dengan banyak mengkritik Sony untuk mengejar trend dengan mengorbankan kekuatan terasnya dan francais yang ditubuhkan. Projek dari Bend Studio dan BluePoint Games, antara lain, menghadapi kelewatan yang ketara.