소니의 야심 찬 게임-서비스 전략이 흔들려 광범위한 플레이어 실망을 초래합니다. 2025 년까지 2022 년 계획된 게임 서비스에 대한 2022 년 발표는 최근 9 개의 프로젝트가 취소되면서 극적으로 역효과를 낳았습니다.
이 갑작스러운 변화는 Jim Ryan (Sony Interactive Entertainment의 회장)의 초기 보증과 크게 대조됩니다. 전략은 진화하는 시장 요구에 적응하는 것을 목표로했지만 소니가 유명한 싱글 플레이어 타이틀을 무시하고 있다는 우려로 인해 상당한 게이머 백래시가 발생했습니다. 그러한 게임을 계속 개발하겠다는 약속에도 불구하고, 현실은 야심 찬 프로젝트의 중요한 스케일링입니다.
12 개의 예상되는 서비스 중 9 개가 폐기되었습니다. Helldivers 2 는 성공적으로 입증되었지만, 유명한 취소는 The Last of Us : Pestions , Spider-Man : The Great Web 및 BluePoint 게임의 Bend Studio, Bend Studio, Projects of BluePoint Games의 제목을 포함합니다. Firesprite, London Studio, Bungie 및 편차 게임.
소니의 취소 된 게임 :
- 콩코드 (기대치를 충족시키지 못함)
- 전쟁의 신 (Bluepoint Games) -Bend Studio의 멀티 플레이어 게임
- 우리의 마지막 : 파벌
- Spider-Man : The Great Web (Insomniac Games)
- 꼬인 금속 (Firesprite)
- 발표되지 않은 판타지 게임 (런던 스튜디오)
- 투자 회수 (Bungie)
- 편차 게임 네트워킹 프로젝트
취소는 주로 소니가 서비스로 게임으로의 추진에 영향을 미칩니다. 플레이어의 좌절감은 눈에 띄지 않으며, 많은 사람들이 핵심 강점을 희생시키고 프랜차이즈를 확보하여 트렌드를 쫓는 것에 대해 소니를 비판합니다. Bend Studio 및 Bluepoint 게임의 프로젝트는 특히 상당한 지연에 직면 해 있습니다.