Kingdom Comes: Deliance 2'nin tarihi danışmanı Joanna Novak, serinin her iki oyuna da katkılarına büyüleyici bir bakış sağladı, karmaşıklıklara ışık tuttu ve tarihsel oyun gelişiminin doğasında var olan tavizler verdi.
Oyunun kahramanı Hendrich'i takip eden anlatısının, o tarihsel dönemde bir demircinin oğlunun olası yaşamından önemli ölçüde saptığını belirtti.
Resim: Steamcommunity.com
Novak, hikayenin kesinlikle tarihsel gerçeklere bağlı kalmak yerine efsane ve folklor alemine doğru eğildiğini vurguladı. Arsa, geliştiricilerin yaratıcı kararlarının arkasındaki mantığı açıklayarak "gerçekçilik ölçeğinde 10 üzerinden 1'i" verdi. Kahramanın mütevazi başlangıçlardan tarihsel figürlerle karışmaya ve büyüklük elde etmek için yükseldiği paçavradan zengin anlatıların çekiciliği, oyuncuları bir köylünün rutin yaşamını tasvir etmekten çok daha fazla büyülüyor.
Dünya inşası ve çevre açısından, Warhorse Studios Krallık'ta özgünlük için çabaladı: Kurtuluş . Bununla birlikte, Novak, zaman, bütçe ve modern oyun beklentilerine hitap etme gerekliliği gibi kısıtlamalar nedeniyle mükemmellik elde edemediklerini kabul ediyor. Tarihsel doğruluğun oyun deneyiminden ödün vermemesini sağlamak için bazı değişiklikler uygulandı.
Bu uzlaşmalara rağmen, Novak döneme uygun sayısız detayın entegrasyonundan memnundur. Bununla birlikte, oyunu gerçekçi veya tarihsel olarak doğru olarak etiketlemeye karşı uyarıyor, çünkü böyle bir açıklama yanıltıcı olabilir.