Joanna Novak, The Historical Consultant for Kingdom Come: Deliverance 2 , ha fornito uno sguardo affascinante ai suoi contributi a entrambi i giochi della serie, facendo luce sulle complessità e compromette inerenti allo sviluppo storico del gioco.
Ha sottolineato che la narrazione del gioco, che segue il protagonista Hendrich, si allontana in modo significativo dalla probabile vita del figlio di un fabbro durante quel periodo storico.
Immagine: Steamcommunity.com
Novak ha sottolineato che la trama si inclina più verso il regno della leggenda e del folklore piuttosto che aderire rigorosamente ai fatti storici. Ha dato alla trama un semplice "1 su 10 sulla scala del realismo", spiegando la logica dietro le decisioni creative degli sviluppatori. Il fascino delle narrazioni di Rags-to-Riches, in cui l'eroe sale da umili inizi per mescolarsi con figure storiche e raggiungere la grandezza, affascina i giocatori molto più che rappresentare la vita di routine di un contadino.
In termini di costruzione del mondo e ambiente, Warhorse Studios si è sforzato per l'autenticità nel Regno: la liberazione . Tuttavia, Novak riconosce di non poter raggiungere la perfezione a causa di vincoli come il tempo, il budget e la necessità di soddisfare le moderne aspettative di gioco. Alcune modifiche sono state implementate per garantire che l'accuratezza storica non abbia compromesso l'esperienza di gioco.
Nonostante questi compromessi, Novak è soddisfatto dell'integrazione di numerosi dettagli adeguati al periodo. Tuttavia, mette in guardia dall'etichettare il gioco come realistico o storicamente accurato, in quanto tale descrizione potrebbe essere fuorviante.