Bahay Balita Tempest Rising Preview: Isang RT na Dadalhin Ako pabalik sa '90s

Tempest Rising Preview: Isang RT na Dadalhin Ako pabalik sa '90s

May-akda : Hazel Update:Mar 24,2025

Sa sandaling inilunsad ko ang The Tempest Rising Demo, isang alon ng nostalgia ang naghugas sa akin. Ang pambungad na cinematic, kumpleto sa kasiya -siyang pag -uusap ng cheesy sa pagitan ng mga naka -armadong sundalo at isang wiry scientist, ay itinakda nang perpekto ang entablado. Ang musika, interface ng gumagamit, at mga disenyo ng yunit lahat ay nadama tulad ng isang pagtapon sa aking mga araw sa high school, na ginugol sa gabi sa paglalaro ng utos at pagsakop sa mga kaibigan, na na-fuel sa pamamagitan ng Mountain Dew at taco-flavored pringles. Naranasan na ang pamilyar na thrill sa isang bagong set ng laro sa modernong panahon ay nakakaaliw, at sabik akong makita kung ano ang binalak ng Slipgate Ironworks para sa buong paglabas at higit pa. Kung sumisid ako sa Skirmish mode upang labanan ang matalino na AI bots o nakikibahagi sa ranggo ng Multiplayer, na naglalaro ng Tempest Rising ay nakakaramdam ng pag-aliw sa pagdulas sa isang mahusay na pagod na guwantes na baseball.

Ang nostalhik na pakiramdam na ito ay hindi nagkataon. Ang mga nag-develop sa Slipgate Ironworks ay malinaw na naglalayong likhain ang isang real-time na diskarte (RTS) na laro na naglalagay ng diwa ng mga klasikong 90 at 2000 na pamagat, habang isinasama ang mga pagpapahusay ng kalidad-ng-buhay na inaasahan mula sa mga laro ngayon. Nakalagay sa isang kahaliling 1997, ang Tempest Rising ay nakakaisip ng isang mundo kung saan ang krisis sa misayl ng Cuba ay tumaas sa Digmaang Pandaigdig 3. Pagkaraan ng pagkawasak ng nukleyar, ang mahiwagang namumulaklak na mga ubas ay lumitaw, na napuno ng enerhiya ng elektrikal at naghahatid ng isang bagong edad ng kapangyarihan para sa mga matapang na sapat upang maani ang mga ito sa gitna ng pagbagsak.

Tempest tumataas na mga screenshot

8 mga imahe Habang ang demo na nilalaro ko ay nakatuon lamang sa Multiplayer, sabik kong inaasahan ang mode ng kuwento, na mag-aalok ng dalawang mga kampanya na maaaring mai-replay na 11-misyon para sa bawat isa sa mga pangunahing paksyon na ipinakilala sa preview. Ang Tempest Dynasty (TD) ay kumakatawan sa isang alyansa ng mga bansa sa Silangang Europa at Asyano, malubhang naapektuhan ng WW3, samantalang ang Global Defense Forces (GDF) ay nagkakaisa sa Estados Unidos, Canada, at Western Europe. Ang isang pangatlong paksyon ay nananatiling natatakpan sa misteryo, dahil hindi ito mai -play hanggang sa mailabas ang kampanya, ni sa preview build, ang demo ng Steam RTS Fest, o sa paglulunsad.

Ang Tempest Dynasty ay nakuha ang aking pansin, hindi lamang para sa kanyang quirky 'death ball' na sasakyan, ang Tempest Sphere, na nakakatawa na gumulong sa infantry ng kaaway, na nagiging isang i -paste, ngunit din para sa natatanging 'plano' na sistema. Pinapayagan ng mga plano na ito ang mga bonus na malawak na pangkat sa tatlong natatanging kategorya, na-aktibo sa pamamagitan ng bakuran ng konstruksyon-ang panimulang gusali para sa lahat ng mga manlalaro. Na may kaunting labis na henerasyon ng kuryente at isang 30 segundo cooldown para sa paglipat ng mga plano, ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng makabuluhang madiskarteng pakinabang.

Maglaro Ang plano ng logistik ay pinabilis ang aking pagbuo ng istraktura at pag -aani ng mapagkukunan, kabilang ang pagpapabilis ng aking mga mobile na nag -aani. Ang martial plan, sa kabilang banda, ay pinahusay ang bilis ng pag -atake ng aking mga yunit, nagbigay ng pagtutol laban sa mga eksplosibo, at pinayagan ang mga yunit ng machinist na makipagkalakalan sa kalusugan para sa isang 50% na bilis ng pag -atake. Panghuli, ang plano ng seguridad ay nabawasan ang mga gastos para sa yunit at paggawa ng gusali, bolstered function ng pag -aayos, at pinalawak na paningin ng radar. Natagpuan ko ang isang kasiya -siyang ritmo sa pamamagitan ng pagbibisikleta sa pamamagitan ng mga plano na ito: pagpapalakas ng aking ekonomiya sa plano ng logistik, mabilis na lumalawak sa ilalim ng plano ng seguridad, at paglulunsad ng mga agresibong pag -atake sa mga pagpapahusay ng martial plan.

Ang kakayahang umangkop na ito ay umaabot sa iba pang mga aspeto ng gameplay ng dinastiya. Hindi tulad ng pangangailangan ng GDF para sa isang refinery upang mag-ani sa kalapit na mga patlang ng bagyo, ang Tempest Dynasty ay gumagamit ng mga bagyo na mga rigs-mga sasakyan ng Mobile na maaaring lumipat sa iba't ibang mga lugar na mayaman sa mapagkukunan, pag-aani hanggang sa pag-ubos, at pagkatapos ay lumipat. Ginagawa ng mekaniko na ito ang aking paboritong 'mabilis na pagpapalawak' na diskarte sa mga laro ng RTS na mas naa -access kaysa dati, dahil hindi mahalaga kung gaano kalayo ang mga rigs na ito na nakikipagsapalaran mula sa aking base. Sa katunayan, ang pag -aalis ng mga rigs sa malalayong lokasyon ay isang epektibong paraan upang maani ang mga mapagkukunan na hindi nababagabag ng mga kalaban.

Ipinakikilala din ng dinastiya ang isang masayang yunit, ang salvage van, na maaaring ayusin ang mga kalapit na sasakyan o lumipat sa mode ng pag -save upang sirain ang mga sasakyan - anuman ang pagmamay -ari - at muling makuha ang mga mapagkukunan. Nasiyahan ako sa kiligin ng pag -ambush ng mga walang pag -iingat na mga kalaban, madiskarteng naglalagay ng isang trak na salvage sa tabi ng kanilang mga sasakyan upang kapwa magpahina ng kanilang mga puwersa at palakasin ang aking sariling mga mapagkukunan.

Bukod dito, ang mga halaman ng kuryente ng dinastiya ay maaaring lumipat sa 'mode ng pamamahagi,' pagpapalakas ng bilis ng konstruksyon at pag -atake ng mga kalapit na gusali (ang ilan sa mga kanyon pagkatapos ng pag -upgrade) sa gastos ng pagkuha ng pinsala. Sa kabutihang palad, ang mode ay awtomatikong nag-deactivate bago maabot ang mga gusali ng kritikal na kalusugan, na pumipigil sa pagsira sa sarili.

Habang nahuhuli ako sa The Tempest Dynasty, nag -aalok ang GDF ng sariling nakakaintriga na dinamikong gameplay, na nakatuon sa mga kaalyado ng buffing, debuffing mga kaaway, at pagkontrol sa larangan ng digmaan. Ang aking paboritong GDF synergy ay nagsasangkot sa pagmamarka ng mekaniko, kung saan ang mga tukoy na yunit ay maaaring markahan ang mga kaaway. Ang pagtalo sa mga minarkahang kaaway ay nagbubunga ng Intel, isang pera na mahalaga para sa mga advanced na yunit at istraktura. Ang pamumuhunan sa ilang mga pag -upgrade ng doktrina (Tempest Rising's Tech Trees) ay maaaring mag -aplay ng iba't ibang mga debuff sa mga minarkahang mga kaaway, tulad ng nabawasan na output ng pinsala, nadagdagan na pinsala na kinuha, at pinalawak na saklaw ng pag -atake para sa mga yunit na nagta -target sa kanila.

Tempest Rising3d Realms Ipinagmamalaki ng WishListeach na Tatlong Tech Trees, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magpakadalubhasa sa iba't ibang aspeto ng diskarte ng kanilang paksyon. Halimbawa, ang 'Marking & Intel' Tree ng GDF ay umaakma sa puno ng pagpapahusay ng 'plano' ng dinastiya. Higit pa sa mga puno ng tech, ang pagtatayo ng mga tiyak na advanced na mga gusali ay nagbubukas ng mga kakayahan ng cooldown na maaaring kapansin-pansing maimpluwensyahan ang mga laban, tulad ng pagkasira ng lugar, tropa ng spawning, at mga eksklusibong tampok na GDF tulad ng mga drone ng spy, remote na mga beacon ng gusali, at pansamantalang hindi pinapagana ang mga sasakyan ng kaaway.

Dahil sa mas kaunti, na -upgrade na mga gusali ng dinastiya, ang pagkawala ng isa sa isang inhinyero ng kaaway ay maaaring makapinsala. Gayunpaman, ang kakayahan ng lockdown ng dinastiya ay pumipigil sa mga takeovers ng kaaway, kahit na sa gastos ng pag -andar ng gusali. Ang kakayahan ng Field Infirmary, na nagbibigay-daan para sa pagpapagaling ng tropa kahit saan sa mapa, napatunayan na napakahalaga, na umaakma sa hanay ng mga espesyal na infantry at may kakayahang maayos na pag-aayos.

Marami pa upang galugarin, at nasasabik akong mas malalim, lalo na sa bersyon ng paglulunsad na nangangako ng mga pasadyang lobbies para sa pag -play ng kooperatiba laban sa matalino na AI bots, na nagpakita ng mga sopistikadong taktika sa mga skirmish. Hanggang sa pagkatapos, magpapatuloy ako sa kasiyahan sa mga solo na laban, pagdurog ang aking mga kalaban sa bot gamit ang aking mga bola ng mga bola ng kamatayan.

Pinakabagong Laro Higit pa +
Trivia | 3.0 MB
Maghanda para sa isang kapanapanabik na karanasan sa iyong kapareha habang sumisid ka sa aming nakakaakit na laro ng tanong! Ang larong ito ay puno ng mga nakakatuwang at nakakaalam na mga katanungan na idinisenyo upang palalimin ang iyong koneksyon at pag -unawa sa bawat isa. Madali at kasiya -siya ang paglalaro! Magsimula sa pamamagitan ng pagpasok ng iyong pangalan at ng iyong kapareha
Trivia | 9.5 MB
Naghahanap ng isang masayang paraan upang buhayin ang iyong susunod na pagdiriwang o pagtitipon? Ang laro ng bote ay ang perpektong karagdagan sa anumang kaganapan sa lipunan! Ang nakakaakit na laro na ito ay idinisenyo upang magdala ng pagtawa at kaguluhan sa iyong pangkat, na ginagawa itong isang mainam na pagpipilian para sa masayang kumpanya. Sa bote ng mga gawain, ikaw at ang iyong mga kaibigan ay nasa
Trivia | 128.1 MB
Sumakay tayo sa isang kapana -panabik na paglalakbay sa buong mundo kasama ang nakakaengganyo na pagsusulit sa heograpiya! Subukan ang iyong kaalaman habang hinamon ka sa pagtukoy ng mga lungsod, kilalanin ang mga bansa, at kilalanin ang mga iconic na landmark sa pamamagitan ng mapang -akit na mga imahe at nakakaintriga na mga bugtong. Ang panghuli layunin? Upang makamit ang prestihiyosong FEA
Trivia | 16.5 MB
Naghahanap para sa isang masaya at mapaghamong laro na nakasentro sa paligid ng iyong mga paboritong YouTuber? Suriin ang "Chicken Gun," isang laro na ginawa ng kilalang YouTuber na "Kerax." Ang larong ito ay hindi lamang nakakaaliw ngunit din ng isang mahusay na paraan upang masubukan kung gaano mo alam ang iyong mga paboritong tagalikha ng nilalaman. Nais na makita kung gaano kabilis ang makakaya mo
Trivia | 23.7 MB
Ipinakikilala ang "Guess a Song," isang kapana -panabik na mobile na laro na nagdadala ng kiligin ng sikat na palabas ng musika na "Hulaan ang Melody" mismo sa iyong mga daliri. Sumisid sa isang mundo ng mga hamon sa musika kung saan maaari mong hulaan ang mga kanta at kumita ng mga barya upang i-unlock ang isang patuloy na pagpapalawak ng library ng mga track at artista. "Hulaan ang isang kanta"
Trivia | 38.8 MB
Handa ka na bang subukan ang iyong kaalaman sa mga pandaigdigang tatak na may nakakaengganyo at mapaghamong pagsusulit sa logo? Ang "Picture Quiz: Logos" ay nag -aalok ng malawak na koleksyon ng 4000 mga puzzle na nagtatampok ng mga international brand, kabilang ang halos 1000 mga lokal na tatak mula sa