อดีต Sony Interactive Entertainment CEO Worldwide Studios CEO Shawn Layden ได้แสดงความสงสัยเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการเปิดตัว PlayStation 6 ในฐานะคอนโซลดิจิตอลดิจิตอลที่ไร้ดิสก์ ในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz Layden ได้เน้นว่าในขณะที่ Xbox ได้ยอมรับคอนโซลดิจิตอลอย่างเดียวที่ประสบความสำเร็จการปกครองตลาดทั่วโลกของ PlayStation หมายความว่าการย้ายไปยังโมเดลดิสก์น้อยอาจทำให้ส่วนสำคัญของฐานผู้ใช้
“ ฉันไม่คิดว่า Sony จะหนีไปได้ในตอนนี้” Layden กล่าว เขาชี้ให้เห็นว่ากลยุทธ์ดิจิทัลของ Xbox ได้เติบโตขึ้นเป็นหลักในประเทศที่พูดภาษาอังกฤษเช่นสหรัฐอเมริกาแคนาดาสหราชอาณาจักรไอร์แลนด์ออสเตรเลียนิวซีแลนด์และแอฟริกาใต้ ในทางตรงกันข้ามตลาดของ Sony ครอบคลุมประมาณ 170 ประเทศทำให้เป็นผู้นำระดับโลก Layden เน้นความรับผิดชอบของ Sony ในการพิจารณาผลกระทบของการใช้ดิสก์น้อยลงในฐานผู้ใช้ที่หลากหลายโดยเฉพาะอย่างยิ่งในภูมิภาคที่การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอาจมี จำกัด เช่นในชนบทอิตาลี
Layden ยังกล่าวถึงส่วนอื่น ๆ ของตลาดที่พึ่งพาสื่อทางกายภาพเช่นนักกีฬาเดินทางและบุคลากรทางทหารที่ประจำการอยู่ในพื้นที่ห่างไกล เขาเชื่อว่า Sony มีแนวโน้มที่จะทำการวิจัยเพื่อกำหนดผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการย้ายออกจากสื่อทางกายภาพ "ส่วนใดในตลาดของคุณจะได้รับความเสียหายจากการไปยังตลาดที่ไม่มีดิสก์?" Layden ถามว่า Sony จะต้องชั่งน้ำหนักความเสี่ยงของการแปลกแยกกลุ่มผู้ใช้บางกลุ่มกับแนวโน้มที่มีต่อการกระจายดิจิตอล
การถกเถียงเรื่องคอนโซลที่ไม่ต้องดิสก์นั้นทวีความรุนแรงมากขึ้นนับตั้งแต่ PlayStation 4 ERA โดย Xbox นำค่าใช้จ่ายโดยการปล่อย Xbox Series X และ S. Sony รุ่นดิจิตอลเท่านั้นตามด้วยชุดดิจิตอลของ PlayStation 5 รวมถึง $ 700 PlayStation 5 Pro ซึ่งสามารถยกระดับด้วยดิสก์ไดรฟ์แยกต่างหาก อย่างไรก็ตาม Sony ยังไม่ได้มุ่งมั่นอย่างเต็มที่กับอนาคตที่ไม่ต้องดิสก์
แนวโน้มไปสู่การกระจายดิจิตอลนั้นเน้นย้ำโดยยอดขายที่ลดลงของสื่อทางกายภาพและจำนวนเกมที่เพิ่มขึ้นที่ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตสำหรับการติดตั้งแม้ว่าจะซื้อบนแผ่นดิสก์ ตัวอย่าง ได้แก่ Creed Shadows ของ Japan-Set Assassin และ Star Wars ของ EA ของ Ubisoft: Survivor ซึ่งทั้งคู่จำเป็นต้องเชื่อมต่อออนไลน์สำหรับการตั้งค่า นอกจากนี้สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยจัดเตรียมไว้ในแผ่นดิสก์ที่สองมักจะถูกส่งเป็นเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ลดบทบาทของสื่อทางกายภาพในการเล่นเกม