सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट वर्ल्डवाइड स्टूडियो के सीईओ शॉन लेडन ने प्लेस्टेशन 6 को पूरी तरह से डिजिटल, डिस्क-लेस कंसोल के रूप में लॉन्च करने की व्यवहार्यता के बारे में संदेह व्यक्त किया है। कीवी टॉकज़ के साथ एक साक्षात्कार में, लेडन ने इस बात पर प्रकाश डाला कि जबकि Xbox ने डिजिटल-केवल कंसोल को सफलतापूर्वक अपनाया है, PlayStation के ग्लोबल मार्केट डोमिनेंस का मतलब है कि डिस्क-कम मॉडल में जाने से अपने उपयोगकर्ता आधार के एक महत्वपूर्ण हिस्से को अलग किया जा सकता है।
"मुझे नहीं लगता कि सोनी अब इसके साथ दूर हो सकता है," लेडन ने कहा। उन्होंने कहा कि Xbox की डिजिटल रणनीति मुख्य रूप से अमेरिका, कनाडा, यूके, आयरलैंड, ऑस्ट्रेलिया, न्यूजीलैंड और दक्षिण अफ्रीका जैसे अंग्रेजी बोलने वाले देशों में संपन्न हुई है। इसके विपरीत, सोनी का बाजार लगभग 170 देशों में फैला है, जिससे यह एक वैश्विक नेता है। लेडन ने सोनी की जिम्मेदारी पर जोर दिया कि वह अपने विविध उपयोगकर्ता आधार पर डिस्क-कम जाने के प्रभाव पर विचार करें, विशेष रूप से उन क्षेत्रों में जहां इंटरनेट कनेक्टिविटी सीमित हो सकती है, जैसे कि ग्रामीण इटली।
लेडन ने बाजार के अन्य खंडों का भी उल्लेख किया है जो भौतिक मीडिया पर भरोसा करते हैं, जैसे कि यात्रा एथलीट और दूरदराज के क्षेत्रों में तैनात सैन्य कर्मियों। उनका मानना है कि सोनी संभवतः भौतिक मीडिया से दूर जाने के संभावित प्रभाव को निर्धारित करने के लिए अनुसंधान का संचालन कर रहा है। "डिस्क-कम बाजार में जाकर आपके बाजार का कौन सा हिस्सा क्षतिग्रस्त हो जाएगा?" लेडेन ने सवाल किया, यह सुझाव देते हुए कि सोनी को डिजिटल वितरण की ओर प्रवृत्ति के खिलाफ कुछ उपयोगकर्ता समूहों को अलग करने के जोखिमों को तौलना चाहिए।
PlayStation 4 ERA के बाद से डिस्क-लेस कंसोल पर बहस तेज हो गई है, Xbox के साथ Xbox श्रृंखला X और S. Sony के डिजिटल-केवल संस्करणों को जारी करके चार्ज का नेतृत्व किया है, जिसमें PlayStation 5 के डिजिटल संस्करणों के साथ सूट का पालन किया गया है, जिसमें $ 700 PlayStation 5 Pro भी शामिल है, जिसे एक अलग डिस्क ड्राइव के साथ अपग्रेड किया जा सकता है। हालांकि, सोनी को अभी तक एक डिस्क-कम भविष्य के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध नहीं है।
डिजिटल वितरण की ओर रुझान भौतिक मीडिया की घटती बिक्री और डिस्क पर खरीदे जाने पर भी इंस्टॉलेशन के लिए इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता वाले गेम की बढ़ती संख्या से रेखांकित है। उदाहरणों में यूबीसॉफ्ट के जापान-सेट हत्यारे की पंथ छाया और ईए के स्टार वार्स जेडी: सर्वाइवर शामिल हैं, जो दोनों को सेटअप के लिए ऑनलाइन कनेक्टिविटी की आवश्यकता है। इसके अतिरिक्त, एक बार एक दूसरे डिस्क पर जो कुछ भी प्रदान किया गया था, उसे अब अक्सर डाउनलोड करने योग्य सामग्री के रूप में दिया जाता है, जिससे गेमिंग में भौतिक मीडिया की भूमिका को और कम किया जाता है।