Penembak seram survival yang sangat dinanti -nantikan, S.T.A.L.K.E.R. 2, mencapai kejayaan yang luar biasa di negara asalnya, Ukraine, menyebabkan kelembapan internet di seluruh negara. Populariti permainan mengatasi infrastruktur rangkaian.
negara memasuki zon
Pelancaran 20 November permainan menyaksikan lonjakan besar dalam muat turun serentak, mengakibatkan penurunan dramatik dalam kelajuan internet di seluruh Ukraine. Penyedia Internet utama, Tenet dan Triolan, mengesahkan isu di saluran telegram mereka, yang mengaitkan kelembapan kepada permintaan besar untuk S.T.A.L.K.E.R. 2. Walaupun selepas muat turun yang berjaya, ramai pemain mengalami masa log masuk yang perlahan dan kesukaran mengakses permainan. Gangguan Internet yang meluas berlangsung selama beberapa jam.
GSC Game World, pemaju Ukraine, menyatakan kebanggaan dan kejutan pada acara itu. Pengarah kreatif Mariia Grygorovych menyatakan, "Ia sukar untuk negara ini, dan gangguan Internet adalah negatif, tetapi ia juga menakjubkan!" Beliau menekankan kesan positif terhadap semangat Ukraine, menonjolkan sumbangan permainan kepada rasa kebanggaan negara dan pengalaman bersama.
Populariti permainan tidak dapat dinafikan. Dalam masa dua hari pelepasan, S.T.A.L.K.E.R. 2 dijual lebih dari satu juta salinan di seluruh dunia, walaupun masalah prestasi dan pepijat yang diakui. Kejayaan yang luar biasa ini amat penting di Ukraine, negara asal permainan.
GSC Game World, beroperasi dari pejabat di Kyiv dan Prague, menghadapi banyak cabaran semasa pembangunan, termasuk kelewatan yang disebabkan oleh konflik yang berterusan di Ukraine. Walaupun halangan ini, studio berjaya melancarkan permainan pada bulan November dan tetap komited untuk menangani pepijat dan mengoptimumkan prestasi melalui kemas kini yang berterusan. Patch utama ketiga dikeluarkan awal minggu ini.