উচ্চ প্রত্যাশিত বেঁচে থাকার হরর শ্যুটার, এস.টি.এ.এল.কে.ই.আর. 2, তার দেশ, ইউক্রেনে অসাধারণ সাফল্য অর্জন করেছে, যা দেশব্যাপী একটি উল্লেখযোগ্য ইন্টারনেট মন্দার সৃষ্টি করেছে। গেমের জনপ্রিয়তা নেটওয়ার্ক অবকাঠামোকে অভিভূত করেছিল।
একটি জাতি জোনে প্রবেশ করে
গেমের 20 শে নভেম্বর লঞ্চটি একযোগে ডাউনলোডগুলিতে ব্যাপক উত্সাহ দেখেছিল, যার ফলে ইউক্রেন জুড়ে ইন্টারনেটের গতিতে নাটকীয় হ্রাস ঘটে। প্রধান ইন্টারনেট সরবরাহকারী, টেনেট এবং ট্রায়োলান, তাদের টেলিগ্রাম চ্যানেলগুলিতে বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন, এস.টি.এ.এল.কে.ই.আর. 2। সফল ডাউনলোডের পরেও অনেক খেলোয়াড় ধীর লগইন সময় এবং গেমটি অ্যাক্সেস করতে অসুবিধাগুলি অনুভব করেছেন। বিস্তৃত ইন্টারনেট বিঘ্ন বেশ কয়েক ঘন্টা ধরে চলেছিল।
ইউক্রেনীয় বিকাশকারী জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড এই ইভেন্টে গর্ব এবং আশ্চর্য উভয়ই প্রকাশ করেছে। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রাইগোরোভিচ বলেছিলেন, "এটি দেশের পক্ষে কঠিন ছিল এবং ইন্টারনেট বিঘ্নটি নেতিবাচক ছিল, তবে এটি আশ্চর্যজনকও ছিল!" তিনি ইউক্রেনীয়দের মনোবলের উপর ইতিবাচক প্রভাবের উপর জোর দিয়েছিলেন, জাতীয় গর্ব এবং ভাগ করে নেওয়া অভিজ্ঞতার বোধে গেমের অবদানকে তুলে ধরে।
গেমের জনপ্রিয়তা অনস্বীকার্য। মুক্তির মাত্র দুই দিনের মধ্যে, এস.টি.এ.এল.কে.ই.আর. স্বীকৃত পারফরম্যান্স সমস্যা এবং বাগগুলি সত্ত্বেও 2 বিশ্বব্যাপী এক মিলিয়নেরও বেশি অনুলিপি বিক্রি হয়েছে। এই অসাধারণ সাফল্যটি ইউক্রেনে বিশেষত তাৎপর্যপূর্ণ, গেমের উত্সের দেশ।
জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড, কিয়েভ এবং প্রাগের অফিস থেকে পরিচালিত, উন্নয়নের সময় অসংখ্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল, ইউক্রেনের চলমান সংঘাতের কারণে বিলম্ব সহ। এই বাধা সত্ত্বেও, স্টুডিওটি নভেম্বরে সফলভাবে গেমটি চালু করেছিল এবং বাগগুলি সম্বোধন করতে এবং চলমান আপডেটের মাধ্যমে পারফরম্যান্স অনুকূলকরণের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে। এই সপ্তাহের শুরুতে একটি তৃতীয় বড় প্যাচ প্রকাশিত হয়েছিল।