Remedy Entertainment 的目标是成为游戏行业的主导力量。 受到顽皮狗(尤其是《神秘海域》系列)的启发,《心灵杀手 2》的导演凯尔·罗利 (Kyle Rowley) 在 Behind The Voice 播客采访中表示,他们的目标是成为“欧洲的标志性工作室”。
这种影响在《量子破碎》的电影制作方法中表现得很明显,更重要的是,《心灵杀手 2》。罗利明确表示他们渴望成为“欧洲版的顽皮狗”。
《心灵杀手 2》的电影风格以其令人惊叹的视觉效果和引人入胜的叙事而闻名,清楚地体现了这种灵感。 该游戏的成功巩固了 Remedy 作为欧洲顶级开发商的地位。
他们的愿望超出了恐怖类型。 顽皮狗对电影般的单人游戏体验的掌握,以《神秘海域》和《最后生还者》(后者是广受好评的系列)为代表,是一个明确的基准。
即使在发布一年多后,《心灵杀手 2》仍继续收到增强所有平台游戏玩法的更新。 这些改进包括对 PS5 Pro 的重大优化,引入了结合了性能和质量模式元素的“平衡”图形选项。
这些调整,以及为了更平滑的帧速率和减少图像噪音而进行的细微图形调整,还解决了一些小的游戏错误,特别是在 Lake House 扩展包中。