Tham vọng của Remedy Entertainment là trở thành một thế lực dẫn đầu trong ngành game. Lấy cảm hứng từ Naughty Dog, đặc biệt là loạt phim Uncharted của họ, đạo diễn Kyle Rowley của Alan Wake 2 đã tuyên bố mục tiêu của họ là trở thành "studio tương đương ở châu Âu của studio mang tính biểu tượng đó", như đã tiết lộ trong cuộc phỏng vấn podcast của Behind The Voice.
Ảnh hưởng này thể hiện rõ ràng trong cách tiếp cận điện ảnh với Quantum Break và quan trọng hơn là Alan Wake 2. Rowley tuyên bố rõ ràng khát vọng trở thành "phiên bản Châu Âu của Naughty Dog."
Phong cách điện ảnh của Alan Wake 2, nổi tiếng với hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện hấp dẫn, thể hiện rõ ràng nguồn cảm hứng này. Thành công của trò chơi đã củng cố vị thế của Remedy với tư cách là nhà phát triển hàng đầu Châu Âu.
Khát vọng của họ vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Khả năng vượt trội của Naughty Dog trong trải nghiệm chơi đơn mang tính điện ảnh, được minh họa bởi Uncharted và The Last of Us (sau này là một loạt phim được đánh giá cao), đóng vai trò là một chuẩn mực rõ ràng.
Thậm chí hơn một năm sau khi phát hành, Alan Wake 2 vẫn tiếp tục nhận được các bản cập nhật nâng cao lối chơi trên tất cả các nền tảng. Những cải tiến này bao gồm những tối ưu hóa đáng kể cho PS5 Pro, giới thiệu tùy chọn đồ họa "Cân bằng" kết hợp các yếu tố của chế độ Hiệu suất và Chất lượng.
Những điều chỉnh này, cùng với những chỉnh sửa nhỏ về đồ họa để có tốc độ khung hình mượt mà hơn và giảm nhiễu hình ảnh, cũng giải quyết một số lỗi nhỏ trong lối chơi, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House.