L'ambizione di Remedy Entertainment è diventare una forza leader nel settore dei giochi. Ispirato da Naughty Dog, in particolare dalla serie Uncharted, il regista di Alan Wake 2 Kyle Rowley ha dichiarato che il suo obiettivo è quello di essere "l'equivalente europeo di quell'iconico studio", come rivelato in un'intervista al podcast Behind The Voice.
Questa influenza è evidente nell'approccio cinematografico a Quantum Break e, cosa più significativa, in Alan Wake 2. Rowley ha dichiarato esplicitamente la propria aspirazione a essere "la versione europea di Naughty Dog".
Lo stile cinematografico di Alan Wake 2, noto per la sua grafica straordinaria e la narrativa avvincente, dimostra chiaramente questa ispirazione. Il successo del gioco ha consolidato lo status di Remedy come uno dei principali sviluppatori europei.
Le loro aspirazioni vanno oltre il genere horror. La maestria di Naughty Dog nelle esperienze cinematografiche per giocatore singolo, esemplificata da Uncharted e The Last of Us (quest'ultimo un franchise molto acclamato), funge da chiaro punto di riferimento.
Anche più di un anno dopo il rilascio, Alan Wake 2 continua a ricevere aggiornamenti che migliorano il gameplay su tutte le piattaforme. Questi miglioramenti includono ottimizzazioni significative per PS5 Pro, introducendo un'opzione grafica "Bilanciata" che combina elementi delle modalità Prestazioni e Qualità.
Queste regolazioni, insieme a piccole modifiche grafiche per frame rate più fluidi e rumore dell'immagine ridotto, risolvono anche diversi bug minori di gioco, in particolare all'interno dell'espansione Lake House.