Цель Remedy Entertainment — стать ведущей силой в игровой индустрии. Вдохновленный Naughty Dog, особенно серией Uncharted, режиссер Alan Wake 2 Кайл Роули заявил, что их цель — стать «европейским эквивалентом этой культовой студии», как показано в интервью подкаста Behind The Voice.
Это влияние очевидно в кинематографическом подходе к Quantum Break и, что более важно, к Alan Wake 2. Роули прямо заявил о своем стремлении стать «европейской версией Naughty Dog».
Кинематографический стиль Alan Wake 2, известный своей потрясающей графикой и захватывающим повествованием, ясно демонстрирует это вдохновение. Успех игры укрепил статус Remedy как ведущего европейского разработчика.
Их стремления выходят за рамки жанра ужасов. Мастерство Naughty Dog в кинематографическом одиночном режиме, примером которого являются Uncharted и The Last of Us (последняя — широко известная франшиза), служит четким эталоном.
Даже спустя год после релиза Alan Wake 2 продолжает получать обновления, улучшающие игровой процесс на всех платформах. Эти улучшения включают в себя значительную оптимизацию для PS5 Pro, а также введение опции «Сбалансированная» графика, сочетающей в себе элементы режимов «Производительность» и «Качество».
Эти изменения, наряду с небольшими графическими изменениями для более плавной частоты кадров и уменьшения шума изображения, также устраняют несколько мелких ошибок игрового процесса, особенно в расширении Lake House.