Ambicją Remedy Entertainment jest stać się wiodącą siłą w branży gier. Zainspirowany Naughty Dog, a zwłaszcza serią Uncharted, reżyser Alan Wake 2, Kyle Rowley, stwierdził, że ich celem jest bycie „europejskim odpowiednikiem tego kultowego studia”, jak ujawniono w wywiadzie podcastu Behind The Voice.
Ten wpływ jest widoczny w kinowym podejściu do Quantum Break i, co ważniejsze, Alana Wake'a 2. Rowley wyraźnie wyraził swoje aspiracje, aby być „europejską wersją Naughty Dog”.
Kinowy styl Alana Wake’a 2, znanego z oszałamiającej grafiki i fascynującej narracji, wyraźnie pokazuje tę inspirację. Sukces gry ugruntował pozycję Remedy jako czołowego europejskiego dewelopera.
Ich aspiracje wykraczają poza gatunek horroru. Mistrzostwo Naughty Dog w kinowych rozgrywkach dla jednego gracza, czego przykładem są Uncharted i The Last of Us (ta ostatnia to wysoko oceniona seria), służy jako wyraźny punkt odniesienia.
Nawet ponad rok po premierze Alan Wake 2 w dalszym ciągu otrzymuje aktualizacje usprawniające rozgrywkę na wszystkich platformach. Ulepszenia te obejmują znaczące optymalizacje dla PS5 Pro, wprowadzenie opcji grafiki „Zrównoważonej”, która łączy w sobie elementy trybów Wydajność i Jakość.
Te zmiany, wraz z drobnymi poprawkami graficznymi zapewniającymi płynniejszą liczbę klatek na sekundę i zmniejszone szumy obrazu, rozwiązują również kilka drobnych błędów w rozgrywce, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.