Remedy Entertainment'ın hedefi oyun endüstrisinde lider bir güç olmaktır. Naughty Dog'dan, özellikle de Uncharted serisinden ilham alan Alan Wake 2 yönetmeni Kyle Rowley, Behind The Voice podcast röportajında da belirtildiği üzere hedeflerinin "bu ikonik stüdyonun Avrupa'daki eşdeğeri" olmak olduğunu belirtti.
Bu etki Quantum Break'e sinematik yaklaşımda ve daha da önemlisi Alan Wake 2'de açıkça görülüyor. Rowley "Naughty Dog'un Avrupa versiyonu" olma arzusunu açıkça dile getirdi.
Alan Wake 2'nin baş döndürücü görselleri ve etkileyici anlatımıyla bilinen sinema tarzı, bu ilhamı açıkça gösteriyor. Oyunun başarısı, Remedy'nin Avrupalı en iyi geliştirici statüsünü pekiştirdi.
Onların tutkuları korku türünün ötesine uzanıyor. Naughty Dog'un, Uncharted ve The Last of Us (sonuncusu oldukça beğenilen bir seri) tarafından örneklendirilen sinematik tek oyunculu deneyimlerdeki ustalığı, açık bir referans noktası görevi görüyor.
Yayınlandıktan bir yıl sonra bile Alan Wake 2, tüm platformlarda oynanışı geliştiren güncellemeler almaya devam ediyor. Bu iyileştirmeler arasında, Performans ve Kalite modlarının öğelerini birleştiren "Dengeli" bir grafik seçeneği sunan PS5 Pro için önemli optimizasyonlar yer alıyor.
Daha akıcı kare hızları ve azaltılmış görüntü paraziti için küçük grafik ayarlamalarının yanı sıra bu ayarlamalar, özellikle Lake House genişletmesindeki bazı küçük oynanış hatalarını da gideriyor.