La ambición de Remedy Entertainment es convertirse en una fuerza líder en la industria del juego. Inspirándose en Naughty Dog, en particular en su serie Uncharted, el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, afirmó que su objetivo es ser "el equivalente europeo de ese estudio icónico", como se revela en una entrevista en el podcast Behind The Voice.
Esta influencia es evidente en el enfoque cinematográfico de Quantum Break y, más significativamente, en Alan Wake 2. Rowley declaró explícitamente su aspiración de ser "la versión europea de Naughty Dog".
El estilo cinematográfico de Alan Wake 2, conocido por sus impresionantes imágenes y su narrativa convincente, demuestra claramente esta inspiración. El éxito del juego ha consolidado el estatus de Remedy como uno de los principales desarrolladores europeos.
Sus aspiraciones se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (este último una franquicia muy aclamada), sirve como un claro punto de referencia.
Incluso más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones que mejoran la jugabilidad en todas las plataformas. Estas mejoras incluyen optimizaciones significativas para la PS5 Pro, introduciendo una opción de gráficos "equilibrados" que combina elementos de los modos Rendimiento y Calidad.
Estos ajustes, junto con pequeños ajustes gráficos para velocidades de fotogramas más suaves y ruido de imagen reducido, también solucionan varios errores menores en el juego, particularmente dentro de la expansión Lake House.