SNK 與Capcom Revives SVC ChaosSVC Chaos在新平台上帶來現代增強功能
在全球最大的街機錦標賽EVO 2024 期間, SNK 發布了一項令人振奮的公告,讓格鬥遊戲愛好者興奮不已。上週末,SNK 公佈了備受喜愛的跨界格鬥遊戲《SNK VS Capcom:SVC Chaos》的凱旋歸來。 Twitter (X) 上的一篇貼文進一步放大了這一消息,確認遊戲現已在 Steam、Switch 和 PlayStation 4 上發售。不幸的是,Xbox 的粉絲只能袖手旁觀,因為這款遊戲不會在微軟的遊戲機上發售。
重新發行的《SNK VS Capcom:SVC Chaos》擁有令人印象深刻的陣容 36 SNK 和 Capcom 標誌性系列中的角色。玩家可以期待控制熟悉的面孔,例如《餓狼傳說》中的特里和麥、《METAL SLUG》中的火星人以及《紅地球》中的泰莎。在 Capcom 方面,《街頭霸王》中的 Ryu 和 Ken 等傳奇格鬥家登上了舞台。這個眾星雲集的陣容確保了一場史詩級的夢幻比賽,將懷舊魅力與現代增強融為一體。
根據遊戲的 Steam 頁面,SVC Chaos全新回滾網絡代碼煥發活力,實現流暢、競技的在線遊戲。錦標賽模式的加入,包括單敗淘汰賽、雙敗淘汰賽和循環賽賽制,進一步增強了多人遊戲體驗。粉絲還可以使用碰撞箱檢視器來詳細查看每個角色的碰撞區域,以及畫廊模式,其中包含 89 件藝術品,從關鍵藝術作品到角色肖像。
SVC Chaos 從街機熱門遊戲到現代重新發行的旅程
儘管存在這些障礙,熱情 SVC Chaos 的粉絲群從未動搖。遊戲獨特的角色組合和快節奏的遊戲玩法在格鬥遊戲社群中留下了不可磨滅的印記。重新發布既是對其遺產的紀念,也是對粉絲對該系列持久的喜愛的認可。透過在現代平台上提供遊戲,SNK 為新一代玩家見證了 SNK 和 Capcom 傳奇人物之間的經典衝突開啟了大門。
Capcom 對跨界格鬥遊戲的願景
時間和精力才能有成果。 松本詳細闡述了Capcom 的近期目標,指出,我們可以做什麼現在要做的至少是將這些過去的遺留遊戲重新介紹給當代觀眾,以及那些可能沒有機會在
當前平台上玩這些遊戲的人。他強調了讓玩家熟悉這些經典系列的重要性,為未來潛在的發展鋪路。
<🎜><🎜>關於卡普空過去開發的漫威遊戲的重新發行,松本透露,團隊已經與漫威討論了幾年年。時機和利益的一致性最終使這些遊戲得以復活。松本指出,漫威對社區驅動的錦標賽(例如 EVO 的錦標賽)的認識在重新點燃對該系列的興趣方面發揮了重要作用。粉絲和開發者的熱情為這些傳統遊戲在現代平台上再次閃耀奠定了基礎。